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前提:
1.NPC是指非玩家可選擇的使用者。
2.NPC每隔一段時間自由走動
3.NPC被攻擊 只有特定NPC反擊
4.NPC被攻擊 則附近特定NPC會來攻擊使用者
NPC每隔一段時間自由走動
行動說明:
事件
遊戲每隔30秒
行動
挑選整張地圖的部隊 ... |
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