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【攻略】戰術研究─淺談兵線控制 (一)[複製鏈接]

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發表於 2012-8-14 03:37 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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        基本知識
        在講到兵線控制前我們必須對小兵的一些基本知識有些概念:
  •                 首先小兵的出生時間是每30秒一波
  •                 第一波小兵會在遊戲時間1:30的時候從雙方的主堡出發
  •                 每3分鐘小兵會得到一次強化,依據類型不同有不同的屬性成長
  •                 相較於攻擊英雄以及其他小兵,小兵對防禦塔能做出50%額外的傷害
       
       
       
        小兵類型
        近戰型小兵
        近戰型小兵比起法師型的小兵有更多的血量,每一波小兵都會有近戰型的,每一隻近戰型小兵死亡時會給予22元,而每3分鐘會增加擊殺近戰小兵所獲得的金錢0.5元。
       
        法師型小兵
        法師型小兵會使用遠程攻擊,射出和隊伍顏色一樣的能量球來攻擊敵人,每一波小兵也都會有法師型的小兵出現,每一隻法師型小兵死亡時會給予16元,同樣是每3分鐘會增加擊殺法師型小兵時得到的金錢0.5元。
       
        攻城型小兵(砲車)
        攻城型小兵使用遠程攻擊,防禦塔對他們造成的傷害會減少50%,所以攻城型小兵很適合用來坦住防禦塔的攻擊,但是攻城型小兵每3波小兵才會生出一隻,而當遊戲時間進行到35分鐘之後,攻城型小兵會變成每2波就生出一隻,攻城型小兵擁有比近戰和法師型小兵都要多的血量,每一隻攻城型小兵死亡時會給予27元,每3分鐘增加擊殺攻城型小兵時得到的金錢1元。
       
        超級小兵
        當敵方有軍營被攻破了,則該條線上的我方就會在每波小兵出生時都出現一隻超級小兵,攻城型小兵則是會被取代不會同時出現,超級小兵和攻城型小兵一樣都能減少受到防禦塔傷害的50%,當敵人的三個軍營都被擊破的時候,我們每一波小兵都會生出兩隻超級小兵,超級小兵顧名思義,比起其他各種小兵都要來的強悍!
       
        兵線推移
        從地圖上來看,雙方都會有三條兵線,其中中路是距離最短的路線,因此當小兵出生之後,中路的雙方小兵會最快交火。
       
        這裡有一個觀念很重要,就是在平常的情況下,小兵會優先攻擊離他們最近的敵人,但是只要有敵方英雄攻擊我方英雄時,視野內的我方小兵就會轉頭攻擊該名英雄,但是只要該名英雄跑開一段距離或是躲進草叢讓小兵失去視野,那麼小兵就會停止攻擊英雄的動作轉回去攻擊敵方小兵。
       
        這個設定對於兵線的控制來說是很重要的,舉例來說,當敵方英雄攻擊我方英雄,但是我方英雄並沒有攻擊敵方英雄,這時候我方的小兵會轉頭攻擊敵方英雄而非敵方小兵,但是敵方小兵的目標沒變,在我們不主動攻擊小兵的情況下,我方小兵的血量會開始慢慢的比敵方小兵血量少,這一波交火結束之後,會變成我方小兵死光而敵方小兵還活著。
       
        由於小兵每30秒一波,所以殘存的敵方小兵往前推時就會在離我方防禦塔較近的位置先碰到我方新出生的小兵,由於小兵只要交火就不會再往前移動,一來一回就會變成兵線往我們的防禦塔方向移動。
       
       
       
        上面這個觀念在撐線階段是很重要的,因為兵線的移動會影響到雙方的安全移動空間有多少,當兵線前推時,為了能夠得到經驗值和錢,我們勢必得往前移動到兵線附近,這種情況下就會增加我們被敵人江狗仔從背後繞陰影出來偷襲的危險性,所以基本上線上的英雄除了尾刀以外基本上是很少去攻擊小兵削減血量的,因為一旦敵方小兵血量削減的速度比我方的快,勢必會造成兵線往前推造成上面所講的狀況發生。
       
        兵線控制
        如果上述情況發生了,要如何調整回來呢?
       
        當我方兵線前推時
        如果我方的兵線前推時,要想將兵線拉回來除了敵方英雄很好心的快速把兵給清光讓兵線重置以外,就得靠我們主動了,你可以在兵線前推的情況下,在敵方新一波小兵出生交火之後,就快速的用技能或普攻把小兵清光,讓我們大批的小冰直接一舉推到敵方塔下,通常會需要2~3波的快速清兵將兵線不斷控制在敵方塔下,讓防禦塔的高攻擊幫忙清調我方多出來的小兵,同時還能讓敵人必須跟防禦塔搶尾刀,不過這種情況會有風險,也就是先前提到的我們可能會過於深入而遭受敵方偷襲,因此必須要在重要的出入口位置插好眼,才能盡量在敵方偷襲的時候提早發現撤退。
       
        當敵方兵線前推時
        如同我方兵線前推的情況,除非敵方是故意要將兵線前推之後回家買裝,否則敵人應該都會想要用上面提到的方法把兵線位置重置,這個時候我們應該如何應對呢?
       
        前面提到的方法是快速洗兵把兵線給直接壓進敵方塔下,因此這邊我們要反制的方式就是搭配敵方動作來控制,當敵方把我們的小兵清光,在安全情況許可之下,我們可以同時用技能吃掉一部份的敵方小兵,當小兵逼近塔前時,甚至可以用英雄自身把小兵擋在防禦塔攻擊的範圍之外,你只需要擋到我方小兵接上來即可,盡量讓兵線維持在我方塔前卻又不被塔給攻擊到可以有效的幫助你吃兵並且確保你被偷襲的可能性降低,畢竟當兵線在我方塔前,敵方除非繞進我方叢林區再從後方冒著被塔攻擊的危險硬是衝上來,不然是很難有機會偷襲我們的。
                                                                    
                                

                                                                                                            
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頭香
發表於 2012-8-14 09:56 AM|只看該作者
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這觀念蠻好用的,只不過有時自己選中路AP遇到推冰線,而JG又不是伊開始就能幫的教色怎辦?
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com

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發表於 2012-8-14 12:39 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
這好像是蠻基本的,不過蠻多新手應該都適合。
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發表於 2012-8-14 12:48 PM|只看該作者
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b226677 發表於 2012-8-14 09:56 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

這觀念蠻好用的,只不過有時自己選中路AP遇到推冰線,而JG又不是伊開始就能幫的教色怎辦? ...

遇到這種情況就只能跟他互洗
...
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發表於 2012-8-14 01:10 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
下路這時候ez就會丟出他的大絕~~




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max963qaz852wsx 該用戶已被刪除
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發表於 2012-8-16 11:58 AM|只看該作者
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雖然打多場點都已經懂了
不過的確加強我對線的觀念
謝謝樓主分析
PS 有第2回嗎?

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發表於 2012-8-16 12:16 PM|只看該作者
是很實用沒錯啦
但如果坦小兵攻擊坦到殘血
對方又是LB這類的英雄
那樣不就很容易死嗎
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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發表於 2012-10-22 07:50 AM|只看該作者
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
謝謝建議啦~~
學到蠻多的說!!
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lojoe123 該用戶已被刪除
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發表於 2012-10-22 01:44 PM|只看該作者
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感謝大大無私的分享
對我有很大幫助
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bestially 該用戶已被刪除
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發表於 2012-10-23 11:39 PM|只看該作者
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
感謝大大分享,加個好友一起PLAY GAME吧!!




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spyforeigner 該用戶已被刪除
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發表於 2012-10-24 11:07 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
我還滿重要的喔
算是基本但又非常重要的知識

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發表於 2012-10-24 02:01 PM|只看該作者
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對我好大幫助呢~~~~~~
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發表於 2012-10-24 02:22 PM|只看該作者
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vincenty0628 發表於 2012-8-13 09:10 PM
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下路這時候ez就會丟出他的大絕~~

然後20秒後他會因為沒有大決而沒殺到對方...
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美服玩家, 想一起玩可以傳訊息給我
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發表於 2012-10-24 07:23 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
打久了多看 多是看看就會知道怎麼用了
很好用的方法

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發表於 2012-10-24 07:31 PM|只看該作者
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ddd7764812 發表於 2012-8-16 12:16 PM
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是很實用沒錯啦
但如果坦小兵攻擊坦到殘血
對方又是LB這類的英雄

坦小兵攻擊坦到殘血這種情形不太可能發生
...
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嘖.

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