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| 本帖最後由 accessesc 於 2011-4-27 05:50 PM 編輯
前提:
1.玩家到指定的NPC工匠點選想要合成的物品
材料準備
變數說明:
1.物品類型陣列變數itemtype_Itme[]用來暫時存放要合成物品與材料。
itemtype_Itme[0]存放合成物itemtype_Itme[1]~itemtype_Itme[6]存放六樣材料
2.整數變數int_TempMaterialsCount用來暫時存放每樣合成物的材料數量 ... |
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