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[中國歷史]打戰的時候.為什麼弓箭手不弄多一點阿 [複製鏈接]

  小學生(200/1000)

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發表於 2015-7-3 10:10 PM|只看該作者
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戰場上隨時都會有意想不到的局勢
從遠方攻擊固然是保障損傷
但是一但貼近攻擊
只有弓
就只能挨打
淡江大學大美女Ashley
http://t.cn/Rnpedsu
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發表於 2015-7-4 07:18 PM|只看該作者
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古代行軍打戰的時候.為什麼弓箭手不弄多一點阿.多一點的話.就可以把敵人全射死了.我覺得步兵.騎兵.根本比不上弩兵.


請問是要問弓兵還是弩兵 二種兵種差很多的
弓是世界上最早出現的遠距離殺傷武器之一。所以弓兵在很早已經出現,並大規模用於戰爭。弓兵作為其中一種遠程兵種,經常在戰爭中出現,直到十六世紀火槍的面世,弓兵才逐漸被取代。
...
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發表於 2015-9-28 11:44 PM|只看該作者
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弓弩雖然是在軍隊中少有高效遠距離打擊的兵種,但大大忽略了幾件事:

首先是弓弩的造價,古代鐵製兵器的技術其實不大高,所以成本較高。大大想想一件一萬人的弓手,每人配一弓十箭,先不考慮保養,已是一筆相當大的費用。

其次是訓練,招募合適的士兵、訓練,需時多久?俗語說:三年練刀十年練劍,那練兵呢?

最後是,弓弩兵不是萬能的,一場戰爭不單單考量兵力,亦請求情報、後勤、陣形等。如何真能靠放一下箭就打勝這才有鬼!  ...
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發表於 2015-9-29 02:50 AM|只看該作者
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戰術的不是只靠單一兵種,就算全騎兵,也未必就能致勝,每個軍種都是應各種需求或戰術下產生,弓運用到戰爭上的歷史,遠較騎兵久遠,因在冷兵器時代,做為長射程兵器,是戰術上很重要的戰力,當然啦戰場上決不是單一兵種就可以獲勝...
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發表於 2015-9-29 06:17 AM|只看該作者
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其實重點只有一個,那就是錢啊
弓箭不用錢嗎XDD?
你培養一個士兵也不用錢嗎?
你錢多到跟海一樣多,可以製造無限的箭當然可以派多一點的弓箭手啊




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發表於 2015-9-29 09:52 AM|只看該作者
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弓箭手訓練花費的時間金錢成本都很大,而且需要彈藥供給,再加上不擅長近戰,使用有時限問題,耐力不夠,培養太多就坑了,弩手或許能彌補有些缺點,但是一樣太依賴彈藥,難近戰,在陣地戰,守城時很強,被騎兵衝破就死定了。
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弓箭破甲不行。楊再興死後,身上有箭頭兩升多,殺不死人。。。
另外訓練週期也是問題
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發表於 2015-9-29 11:21 PM|只看該作者
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以先秦來說 其實就是以弩兵為主的部隊
以弩兵對步兵來說 二輪猛射後 步兵所剩無幾
可是秦楚之戰 項羽的主力是騎兵
騎兵衝鋒後 步兵跟上 而弩兵是擋不住衝鋒的

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fish5686669 該用戶已被刪除
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發表於 2015-9-30 12:13 AM|只看該作者
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你箭可以一直射喔
而且那時候穿透力沒那麼好吧
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如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
製作弓及箭需要材料跟時間還有技術,更別提箭是消耗品,雖然戰鬥打完了還有機會到戰場上回收,但是在戰鬥中射完就沒了。
此外訓練弓箭手亦相當有難度,並不是每個人都有天份當的。




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  高級幼兒生(30/200)

自由派雍護軍第十軍軍長

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發表於 2015-10-3 05:11 AM|只看該作者
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玩過戰略遊戲都知道    弓弩兵  雖遠距離傷害大   但如被近身   呵呵   就像砍木頭一樣了
何況箭矢 製做不易阿
包括懦夫在內的任何人都可以發動戰爭,但要結束戰爭卻得到勝利者的同意
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發表於 2015-10-3 06:42 PM|只看該作者
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沒有一個兵種是無敵的,每個兵種有他各自的能力及缺點在,而弓箭手主要在遠程攻擊,兩軍交戰一開始發出箭雨的話,是可以得到一點效果,但不能保證對方沒有防備,當你的箭矢都發射完畢之後,弓箭手的作用就完全消失了,接下來只能變成待宰的羔羊,任憑敵方擊潰。要說進戰,這本來就不是弓箭手的訓練目標,所以不可能全部獲大部分都配置弓箭手。
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coffeewi 該用戶已被刪除
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發表於 2015-10-4 12:46 AM|只看該作者
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都是弓箭的話 這場戰爭真的等著輸,如果說只是守城
都是弓箭 還沒話說  如果是野戰 只帶弓箭 只能說阿們..
馬術 弓術 都是古代戰爭 重要因數
這就是為何武舉考試  必考項目之一
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發表於 2015-10-16 11:13 PM|只看該作者
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資源有限啊
不可能無限制造箭吧
而且不管如何神準
犧牲一定的人數還是可以近身
弓不太適合近身戰吧

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發表於 2015-10-19 09:08 PM|只看該作者
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本帖最後由 St.Putinburg 於 2015-10-19 11:07 PM 編輯

箭的材料很貴的,尤其是羽毛。
過去,很多士兵還得自費參戰
箭射出去就跟燒鈔票的意思是一樣的
不是每個弓箭手都像世紀帝國的弓兵那樣射免錢的







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