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[原创]仙境传说相对攻击速度计算公式 關閉[複製鏈接]

alexanter 該用戶已被刪除
發表於 2005-9-2 03:21 PM|顯示全部樓層
ASPD 这个在RO中大家众所周知的数值 在一定程度上 取决于这个玩家每秒的攻击频率 也就是说 这个数值越大 那么玩家的攻击频率也就越高 物理量为次/秒 所以单位为P/T(Point/Time) 公式为:ASPD=5P+164(0<ASDP<200 当ASPD=200 P=∞)
    然而这是不过是在理解意义 也就是自然时间(利用地球自转和太阳公转的恒定频率所计算的时间)的意义上所讲的 而在网络时间上 有着另外一个因素的阻碍 导致所有玩家所在的时间并不是自然时间 这个因素 就是网络磁场:ping(延迟) 在这里称延迟为磁场 主要是因为 磁场可以改变自然时间 而网路时间的改变者 就是ping 因此 在此将ping 称作是网络磁场
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00063222 該用戶已被刪除
發表於 2005-9-16 12:53 AM|顯示全部樓層
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這位大大...RO的攻速是(ASPD-200)X0.02 下/秒...所以攻速只要到200則你每0秒可以打一下=一秒打無限下...所以目前RO官服最高攻速限制在190(5下/秒)...而有許多變態私服把攻速限制調到199...這就變成一秒打50下...單人吃王都不用閃水了= =
只是玩個遊戲不用搞這麼複雜吧= =...
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