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[其他地區歷史] 戰爭時第一排士兵壓力是不是很大啊? [複製鏈接]

psc86154 該用戶已被刪除
發表於 2013-9-9 11:37 AM|顯示全部樓層
前面為死士營,通常會有相當大的獎勵,有時也會用重刑犯來沖陣。

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發表於 2013-9-9 11:48 AM|顯示全部樓層
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我想 只要上戰場的士兵 壓力一定都很大 並不分前後把 因為想活下來 要贏 要軍功 要光耀門媚

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發表於 2013-9-9 03:36 PM|顯示全部樓層
我記得古希臘城邦的戰爭中, 步兵方陣最前排的都是最有經驗的戰士

其實只要有足夠裝備, 並且能維持住陣型, 前排士兵的死亡率應該不如大部分人想像的高
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發表於 2013-9-9 04:17 PM|顯示全部樓層
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冷兵器時代,戰場上死亡人數沒有想像中的多..
頂多3-5%就有一方士氣崩潰 逃命去了
當隊形潰散 被追殺才會有大量傷亡出現。

所以第一排第二排只是要維持隊形..想跑也沒機會跑 (後方有精兵督戰)
因此..只好努力往前打敗對手即可
至於說壓力大不大..上戰場..哪個人壓力不大..
有密集隊形 可以適當的分擔心理上的負擔


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發表於 2013-9-10 04:54 PM|顯示全部樓層
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
第一排的兵 古代=弓箭手第一個目標 衝鋒時最容易死亡
              現在=狙擊手最大可能的目標 炮灰 衝鋒時最容易死亡




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91622 該用戶已被刪除
發表於 2013-9-10 05:38 PM|顯示全部樓層
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南北戰爭 美國獨立戰爭 工業時代後的戰爭 我都覺得神經病 兩邊站著互射!
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帕蒂愛里亞 該用戶已被刪除
發表於 2013-9-10 05:57 PM|顯示全部樓層
依照兵種不同 會有不同變化 舉例像是古代的基本戰法 騎兵怕長槍兵 步兵怕遠攻兵 遠攻兵怕機動性高的兵 不過大多 像你們說的 第一排我們要想 是君隊的盾 在雙方兵種差不多的情形下 就像 美國內戰時
沒有其他兵種的部隊 大多都是步兵部隊居多 就會出現你們所說的情形 第一排將會成為軍隊的的盾 但是也有不少將領也習慣於在前線帶領士兵衝鋒 第一線當然死的快 但是立功的也不少...
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發表於 2013-9-10 06:52 PM|顯示全部樓層
應該不會讓精銳部隊站第一排吧.讓菜鳥去前面浪費別人的體力...應該是早期戰爭會做的事~
不過站在那邊.壓力真的會很大...
看著一票人浩浩蕩蕩的朝你殺過來.還不能轉身跑掉...想想是很可怕的...

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fish5686669 該用戶已被刪除
發表於 2013-9-11 02:04 AM|顯示全部樓層
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站在那邊你看看我我看看你
壓力能不大嗎
下都嚇死你了
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發表於 2013-9-11 11:52 AM|顯示全部樓層
基本上發動戰爭,無論是勾心鬥角、職場、政治之類的,有形或無形的,都是瘋子。




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發表於 2013-9-11 04:36 PM|顯示全部樓層
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第一排陣亡率應該是最高的
因為涉及軍隊士氣與衝陣隊型
所以都應該要先挑選過
不是敢死隊,就是菜鳥或最楞的
這大概已經不是壓力不壓力的問題了
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2013-9-11 05:42 PM|顯示全部樓層
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a858738703b 發表於 2013-9-10 04:54 PM
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第一排的兵 古代=弓箭手第一個目標 衝鋒時最容易死亡
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點評

arcangel 終於有個懂的了.  發表於 2014-8-16 04:28 PM
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發表於 2013-9-12 01:18 AM|顯示全部樓層
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第一個想法浮現的就是
第一排送死用的啊ヾ(*´∀`*)ノ
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發表於 2013-9-12 10:04 AM|顯示全部樓層
作戰講求的是陣型
陣型一亂 軍隊便無法指揮

陣型第一排的士兵 
不是一直待在第一排的位置
因為體力或受傷等因素
後排士兵就必須立刻補上
以維持陣型完整 及陣型最佳攻擊能力
做算是十七~八世紀的火槍部隊
也是前後排輪流交互設射擊 裝彈

軍隊作戰是團體作戰 
講求的是將每個組成份子做最大的發揮
...
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發表於 2013-9-13 12:56 PM|顯示全部樓層
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
所以囉!!不要說海軍陸戰隊三餐吃雞腿,步兵只能啃饅頭,
不是福利待遇不同,是人家在賣命的啦.....阿兵哥!!




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