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標題: [轉載] 絕對心得:逍遙新手屬性點分配方法
listenmusicji

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發表於 2007-7-16 12:01 PM  資料 文集 短消息 
伊莉遊戲

絕對心得:逍遙新手屬性點分配方法

[顯示] [隱藏]
逍遙的內力優勢是其它門派所無法比擬的。所以加強武功的攻擊,偏重悟性是比較好的方式。特別是逍遙的醫、毒更始應該加強悟性,以便發揮遠程優勢。當然練全力也是可以的。
[ 全悟 ] :
    悟性會影響武功的命中率和武功的傷害值。由於前期加的點數少,以及武器比較差的緣故,其效果體現不出來。但是到了中後期,有了好的武器,效果就很明顯了。所以喜歡使用武功的玩家,可以考慮全悟。武當練 PK 型醫生可以采用這種加點方法,而且逍遙醫生內力恢復非常快,這是最大的優勢。因為醫、毒是遠程攻擊的,打怪的時候只要保持與怪物的距離,不斷使用武功技能攻擊,逍遙的內力完全可以保證這樣的打法,自身是很安全的。只是這種加點方法,要求較好的操作水平,不過相信網金 2 的玩家中高手如雲,這點問題應該是不存在的。否則被怪物貼近,或者包圍了那就死的難看。內功方面配合悟性加法,毫無疑問應當優先加滿內力最大和內力恢復這兩項,可以提高不少練級效率。這種加點方式操作難度高,而且效率也會比全力的慢些,因為還是要經常打坐休息恢復內力。但是後期和 PK 都會比較強。由於以武功技能為練級手段,所以前期練級會比他人慢一點點,也沒辦法留太多點數,必須把一級的外傷武功加滿。不過有其他技能不是很好用的可以不加,到後期點數還是夠的,因為 2 級、 3 級武功也不一定每個招式對你都是非常必要的。這樣的逍遙醫、毒前期 PK 就有比較大的優勢。後期出高級武功後優勢就沒這麼明顯了。
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