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標題: [轉載] 【情報】【ChinaJoy】大宇資深製作人自立門戶新作 Q版3D橫向格鬥網路遊戲《東遊記》
winds2008

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發表於 2008-7-22 08:08 PM  資料 文集 短消息 
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【情報】【ChinaJoy】大宇資深製作人自立門戶新作 Q版3D橫向格鬥網路遊戲《東遊記》

[顯示] [隱藏]
 本屆ChinaJoy展上,來自四川的「炎龍科技」展出該公司首款自製研發的3D橫向格鬥RPG網路遊戲《東遊記》,令人格外注意的是,遊戲製作人李威霄來自台灣,曾在知名遊戲公司大宇資訊服務超過15年。


  李威霄,台灣人,在大宇工作超過15年,是玩家耳熟能詳的狂徒小組第一代成員。大宇工作期間,曾於《仙劍奇俠傳》系列、《大富翁》系列、《軒轅劍》系列中負責了執行企畫、音效、動畫剪輯、場景美術、測試等諸多的工作,並擔任《大富翁5》的製作人。

  伴隨著大宇的成長,當大宇將版圖拓展至大陸時,李威霄前往大陸擔任北京「軟星科技」的研發總監,主持《大富翁6》等遊戲的研發工作,兩年後再回台灣擔任平台遊戲事業部遊戲開發工作。隨著大陸遊戲產業的快速發展,李威霄決定創造屬於自己的一片天空,來到四川成都與友人共同創立了「炎龍科技」。

  作為第一款創業作品,《東遊記》嘗試將橫向、格鬥、RPG、修真等當前所有的網路遊戲元素融合,並且以3D的方式來呈現,是目前市場上極為少見的遊戲類型。玩家需要個人或組隊進行遊戲,通過一關一關的挑戰才可以獲得地圖的開放和遊戲經驗、道具等。

在遊戲中,玩家可以通過收集材料和完成任務等方式來升級自己擁有的專業技能,遊戲中怪物掉落的物品很多也可以用來提升技能等級。當人物的技能等級越高時,玩家可學習的技能也就越豐富,招式組合也會具有更多的變化。《東遊記》更將房間概念引入到橫向遊戲之中,玩家可以在遊戲中任意開設房間,邀請朋友或對手參加比賽,增加聲望或是升級。

  製作人李威霄表示,《東遊記》預計會在今年內正式推出封測版本。

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小冬粉

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伊莉遊戲

感覺有點類似3小俠的樣子!   不過畫面看起來還不錯

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