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分析 新版13.X and 舊版 12.1C 感想
tonygy78
(哈鮮)
小學生(200/1000)
潛水
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精華 0
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帖子 211
潛水 2430 米
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註冊 2007-5-10
#1
發表於 2008-7-14 08:38 PM
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分析 新版13.X and 舊版 12.1C 感想
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前言
1、2個月 以前 我 開始 接觸新版..
因為 朋友 跳過去 玩新版.. 我也跟著玩完看..
玩了 幾次 以後 就沒有 再回去玩舊版..
迷上了 新版~
13.X 新版
它的一些地圖 CP怪 物品 都有更改 滿多的..
優點
新版 跑 地圖 速度 超級快 而且 吃記憶體比較少..
還有 在選人物的 時候 不會 LAG..
武器 多樣化 玩法 可以 很不同~
例如: 安切、雷切、等。。
法師 不在弱勢 法傷 很痛 平衡遊戲~
只要會配裝備 就沒有 廢人物..
要開反開圖 只要紅色或橘色 玩家 打 -AMH
就可以 開始 反開圖 不用在五個人同意~
你要 V 的話 遊戲 開始 選人物 打 -V 即可..
在點技能點數的 時候 .. 他有很詳細
的說明 解說!!
缺點
我自己覺得 主塔的 回血慢防很低..
而且 很容易 被硬爆..(比起舊版)..
畫面 有時候 會閃一下 閃一下~
12.1c
這個大家 接觸比較久 有什麼東西
大家都比較明白 ..
缺點
讓接招系的人物 變成廢物..
例如:淺景長政、阿松
法術 傷害 真的是 打不太死~
還有 金川武士服 無雙 簡直是強..
打人痛 別人 打他又癢..
遊戲不平衡..(比起新版)
結論
我個人 認為 還是新版 比較有趣..
而且 作者 很認真 一直在修改..
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