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[角色討論] 奪命女在搶點圖比較難發揮?[複製鏈接]

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發表於 2017-5-2 06:25 AM|顯示全部樓層
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我自己是很常玩狙擊的玩家 我玩起來發現搶點圖的狙擊點跟推車圖還有站點推車圖比起來少很多

在搶點圖的時候 通常可以狙擊到點裡面的位置不多 不然就是距離很近 容易被刺客抓到位置

就算被抓到的時候跑到隊友旁邊 大部分的玩家根本沒有保排的觀念 連輔助都不一定有人保了 何況是狙擊?

除非有宗師級的準度 不然在搶點圖的時候感覺狙擊真的比較難發揮 有人有跟我一樣的感覺嗎?...
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hul276 該用戶已被刪除
發表於 2017-5-2 08:57 AM|顯示全部樓層
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發表於 2017-5-3 03:49 AM|顯示全部樓層
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控制圖有四張,每一張又分三張小圖,並不是每一張控制圖都不適合狙擊手,其中有適合的也有不適合,但這個合適度問題的前提是建立在技術面與隊友選角、團隊意識等多方面都能達到基本盤的情況下。

我先說不適合的,灕江天塔、尼泊爾絕對不適合狙擊手的使用,細部原因我就不解釋了,實際打過你就會發現,能夠站的狙擊點少之又少、射角小又很難跟隊友形成連線,這兩張地圖我的建議是,如果非要用狙擊手就要有被隊友嫌棄的覺悟,假設您的狙擊技巧一般般,對方又不會說傻X到一直站著被狙死,那麼勝負的關鍵基本上都在你的隊友身上,當拖油瓶的機率很高,但如果雙方真的有一段實力差距,用用狙擊也不是不行,但是地圖的設計就決定了狙擊手不易生存。
...
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發表於 2017-5-3 10:34 PM|顯示全部樓層
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不是呢. 搶點的地方空廣,狙起來多好用?? 只是小心不要站太近就可以了, 要站左一些難去到的地形。

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發表於 2017-5-3 10:53 PM|顯示全部樓層
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佔點的狙點其實也蠻多的,但是適不適合才是重點
如控制中心就是典型不太適合狙擊的地圖,非常多繞背短通道和轉彎處
但燈塔就有不錯的發揮了,2條長走道、上下樓層,而且都沒有太多掩體

建議考慮不要只玩狙,開發一些不同類型的路線會更助於配合隊伍贏得勝利




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發表於 2017-5-4 11:34 PM|顯示全部樓層
個人覺得奪命女換點很重要 搶點地圖你等於少一個人站點
而且再強的奪命女如果被刺客針對 假設兩個人技術差不多還是很容易被抓掉
如果遇上兩刺客 源氏閃光 駭影閃光 基本上很難打得贏
甚至猩猩衝過來電人不死也夠影響你的輸出空間
已搶點觀念來說一個刺客抓你大不了兩隊各少一個搶點不虧 而且被抓或是被影響都會降低隊上輸出
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2017-5-5 08:43 AM|顯示全部樓層
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其實不站點也能打出優勢啊,試看聯繫shift然後狙擊
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發表於 2017-5-5 08:50 AM|顯示全部樓層
其實我認為最主要是看對方陣容 若果對方採用刺客陣 基本奪命女是難以造成太大威脅 除非你認為可以一槍一剌客
說到地圖發揮 確實佔點圖是比較難使用這角色 原因不在於狙擊點 而是點內的爭奪 因為隊友都在點內搶點的情況下 沒有太多空間去保護後排 除非是team chat先說明 更不用說要搶"回"點的控制權的時候 一場混戰 對方有意識到的話 必定對你有所防範 因此佔點圖是不合適去使用...
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發表於 2017-5-6 06:22 PM|顯示全部樓層
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不好發揮 短兵相接 不好瞄 也容易被限制
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Universe-K 該用戶已被刪除
發表於 2017-5-10 02:43 PM|顯示全部樓層
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殺到人就好阿
殺不到的話就該換了




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發表於 2017-5-11 01:49 AM|顯示全部樓層
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玩得好的奪命女哪個圖都能玩,只要你可以一下把對面的一兩個人狙掉
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強的奪命女不是單點龜著打就好了
除了準度、近距離牽制
毒氣陷阱的放置還有穩定為隊伍輸出等等
你若沒有享用其他英雄
就必續學會這樣
稱職的狙擊手
這樣子的奪命女才有用

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發表於 2017-5-11 08:28 PM|顯示全部樓層
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是覺得 只要技術好 什麼都沒問題
搶點也很容易阿
隊友不配合你
你怎不去配合隊友?
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發表於 2017-5-13 12:21 AM|顯示全部樓層
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其實很多搶點圖真的用居除了宗師基本上都是被嫌棄
雖然有些有居點但是也就那一兩個被抓掉也不意外
這樣的話基本上玩居也是拖油瓶
倒不說這遊戲的居跟傳統FPS不一樣
不打頭基本上不會一槍死的情況下被抓掉的機率就很高了
更何況這遊戲的居還要蓄力
所以這遊戲玩居被嫌棄的情況也是很正常

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發表於 2017-5-13 01:23 PM|顯示全部樓層
控制圖大概只有幾張圖適合用奪命女,其他通常視野都很短,沒什麼狙擊的空間。

除非對面法拉把你們打得不要不要的,才有可能出奪命女剋他。




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