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發表於 2016-10-7 08:18 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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RATE-JP001( R )降竜の魔術師(降龍之魔术師) 暗 7星 魔法師/靈擺 2400 1000
①:1回合1次,自己主要階段才能發動。這張卡的種族直到回合結束時變成龍族。②:場上的這張卡為素材作融合·同調·XYZ召喚的怪獸得到以下效果。
●這張卡和龍族怪獸進行戰斗的傷害步驟內,這張卡的攻擊力變成原本攻擊力的2倍。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,以場上1只表側表示怪獸為對象才能發動。那只怪獸的種族直到對方回合結束時變成龍族。

RATE-JP002 EMリターンタンタン(娛樂伙伴 返回狸) 地 2星 獸/靈擺 400 600
①:這張卡被戰斗破壞時,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡回到持有者手卡。
3 魔法卡 3
「EMリターンタンタン」的靈擺效果1回合只能使用1次。①:以自己場上1張「EM」卡為對象才能發動。那張卡回到持有者手卡。這個回合,自己不能作這個效果回到手卡的卡以及那些同名卡的發動。

RATE-JP003 EMダグ・ダガーマン(娛樂伙伴 劍號飛劍手) 地 5星 戰士/靈擺 2000 600
「EMダグ・ダガーマン」的怪獸效果1回合只能使用1次。①:這張卡靈擺召喚成功的回合的自己主要階段從手卡把1只「EM」怪獸送去墓地才能發動。自己從卡組抽1張。
2 魔法卡 2
「EMダグ・ダガーマン」的靈擺效果1回合只能使用1次。①:這張卡發動的回合的自己主要階段以自己墓地1只「EM」怪獸為對象才能發動。那只怪獸加入手卡。

RATE-JP004( R )EMラフメイカー(娛樂伙伴 逗樂家) 光 8星 魔法師/靈擺 2500 2000
「EMラフメイカー」的①②的怪獸效果1回合只能有1次使用其中任意1個。①:這張卡的攻擊宣言時才能發動。這張卡的攻擊力直到戰斗階段結束時上升這張卡以及對方場上的怪獸之內持有比原本攻擊力高的攻擊力的怪獸數量×1000。②:持有比原本攻擊力高的攻擊力的這張卡被戰斗·效果破壞的場合,以自己墓地1只怪獸為對象才能發動。那只怪獸特殊召喚。
5 魔法卡 5
①:1回合1次,對方場上有持有比原本攻擊力高的攻擊力的怪獸存在的場合才能發動。自己回復1000基本分。

RATE-JP005 SR-OMKガム(疾行機人 OMK口香糖) 風 1星 機械/調整 0 800
①:自己·對方的戰斗階段自己因戰斗·效果受到傷害的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。②:這張卡的效果讓這張卡特殊召喚成功的戰斗階段才能發動。只用包含這張卡的自己場上的風屬性怪獸為同調素材作同調召喚。③:這張卡作為同調素材送去墓地的場合才能發動。自己卡組最上面的卡送去墓地,那張卡是「スピードロイド」怪獸的場合,這張卡為同調素材的同調怪獸的攻擊力上升1000。
※OMK(オーエムケー) → OMAKE/おまけ(附帶贈品)
RATE-JP006 SRバンブー・ホース(疾行機人 竹馬高蹺) 風 4星 機械 1100 1100
「SRバンブー・ホース」的②的效果1回合只能使用1次。①:這張卡召喚成功時才能發動。從手卡把1只4星以下的「スピードロイド」怪獸特殊召喚。②:把墓地的這張卡除外才能發動。從卡組把1只風屬性怪獸送去墓地。這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發動。
※1バンブーbamboo竹子 2ホースhorse馬 3竹馬=高蹺
RATE-JP007 WW-アイス・ベル(風魔女-冰鈴) 風 3星 魔法師 1000 1000
「WW-アイス・ベル」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己場上沒有怪獸存在的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,可以從卡組把1只「WW」怪獸特殊召喚。這個效果從卡組特殊召喚的怪獸不能解放,這個效果發動的回合,自己不是5星以上的風屬性怪獸不能從額外卡組特殊召喚。②:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。給與對方500傷害。

RATE-JP008 WW-スノウ・ベル(風魔女-雪鈴) 風 1星 魔法師/調整 100 100
①:自己場上有風屬性怪獸2只以上存在,沒有風屬性以外的怪獸存在的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。②:用這張卡為同調素材把風屬性同調怪獸同調召喚的場合,那只同調怪獸不會被對方的效果破壞。

RATE-JP009( R )パラサイト・フュージョナー(寄生融合蟲) 暗 1星 昆蟲 0 0
這張卡在這張卡的①的效果適用的場合才能作為融合素材。①:這張卡可以作為融合怪獸卡有卡名記述的1只融合素材怪獸的代替。那個時候,其他的融合素材怪獸必須是正規品。②:這張卡特殊召喚成功的場合才能發動。融合怪獸卡決定的包含這張卡的融合素材怪獸從自己場上送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

RATE-JP010 サイバー・チュチュボン(電子化芭蕾練習裙) 地 5星 戰士 1800 1600
①:這張卡可以從自己的手卡·場上把1只戰士族或者天使族怪獸解放從手卡特殊召喚。②:這張卡為儀式召喚而被解放的場合,以自己墓地1張儀式魔法卡為對象才能發動。那張卡加入手卡。
※チュチュボン 練習用的沒有緊身胸衣的芭蕾舞短裙
RATE-JP011 光波異邦臣(光波異邦臣) 光 1星 魔法師 0 0
「光波異邦臣」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。①:這張卡在手卡·墓地存在的場合,以自己場上1只「サイファー」XYZ怪獸為對象才能發動。把這張卡在那只怪獸下面重疊作為XYZ素材。②:這張卡被送去墓地的場合才能發動。從卡組把1張「サイファー」魔法·陷阱卡加入手卡。

RATE-JP012 花札衛-桜に幕-(花札衛-櫻上幕簾-) 暗 3星 戰士/特殊召喚 2000 2000
這張卡不能通常召喚。這張卡的①的效果可以特殊召喚。①:把手卡的這張卡給對方觀看才能發動。自己從卡組抽1張,給雙方確認。那是「花札衛」怪獸的場合,這張卡特殊召喚。不是的場合,那張卡和這張卡送去墓地。②:自己的「花札衛」怪獸和對方怪獸進行戰斗的從傷害步驟開始時到傷害計算前,把這張卡從手卡丟棄才能發動。那只進行戰斗的自己怪獸的攻擊力直到回合結束時上升1000。

RATE-JP013 古代の機械猟犬(古代的機械獵犬) 地 3星 機械 1000 1000
①:這張卡召喚成功的場合發動。給與對方600傷害。②:這張卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結束時魔法·陷阱卡不能發動。③:1回合1次,自己主要階段才能發動。從自己的手卡·場上把「アンティーク・ギア」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

RATE-JP014( R )十二獣モルモラット(十二獸 鼠騎) 地 4星 獸戰士 0 0
①:這張卡召喚成功的場合才能發動。從卡組把1張「十二獣」卡送去墓地。②:持有這張卡作為素材中的原本種族是獸戰士族的XYZ怪獸得到以下效果。
●1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。從手卡·卡組把1只「十二獣モルモラット」特殊召喚。
※モルドレッド(莫德雷德,亞瑟王傳說中背叛並殺死亞瑟王的騎士) + モルモット(豚鼠) + ラット(rat/鼠)
RATE-JP015 十二獣ラビーナ(十二獸 兔銃) 地 4星 獸戰士 800 800
①:這張卡被戰斗·效果破壞的場合,以「十二獣ラビーナ」以外的自己墓地1張「十二獣」卡為對象才能發動。那張卡加入手卡。②:持有這張卡作為素材中的原本種族是獸戰士族的XYZ怪獸得到以下效果。
●這張卡為對象的對方的魔法卡的效果發動時,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。那個發動無效。
※ラビット(rabbit/兔) + カラビーナ(carabina/卡賓槍)
RATE-JP016 十二獣ヴァイパー(十二獸 蛇笞) 地 4星 獸戰士 1200 400
①:以自己場上1只獸戰士族XYZ怪獸為對象才能發動。把自己的手卡·場上的這張卡在那只怪獸下面重疊作為XYZ素材。這個效果在對方回合也能發動。②:持有這張卡作為素材中的原本種族是獸戰士族的XYZ怪獸得到以下效果。
●這張卡和對方怪獸進行戰斗的傷害計算后發動。那只對方怪獸除外。
※ヴァイパー(viper/毒蛇) + ウィッパー(whipper/鞭打者)
RATE-JP017(SR/SER)十二獣サラブレード(十二獸 馬劍) 地 4星 獸戰士 1600 0
①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從手卡丟棄1張「十二獣」卡,自己從卡組抽1張。②:持有這張卡作為素材中的原本種族是獸戰士族的XYZ怪獸得到以下效果。
●這張卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個守備力的數值的戰斗傷害。
※サラブレッド(thoroughbred/純種馬) + ブレード(blade/劍)
RATE-JP018 十二獣ラム(十二獸 羊衝) 地 4星 獸戰士 400 2000
①:這張卡被戰斗·效果破壞的場合,以「十二獣ラム」以外的自己墓地1只「十二獣」怪獸為對象才能發動。那只怪獸特殊召喚。②:持有這張卡作為素材中的原本種族是獸戰士族的XYZ怪獸得到以下效果。
●這張卡為對象的對方的陷阱卡的效果發動時,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。那個發動無效。
※ラム(ram/公羊) + ラム(lamb/羔羊) + ラム(ram/船頭的撞角)
RATE-JP019(SR/SER)真竜皇リトスアジムD(真龍皇 利托斯阿齊姆·災禍) 地 9星 幻龍 2500 2300
「真竜皇リトスアジムD」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要階段才能發動。從這張卡以外的手卡以及自己場上的表側表示怪獸之中把包含地屬性怪獸的2只怪獸破壞,這張卡從手卡特殊召喚,把2只地屬性怪獸破壞的場合,可以把對方的額外卡組確認並從那之中選怪獸最多3種類除外。②:這張卡被效果破壞的場合才能發動。從自己墓地選1只地屬性以外的幻龍族怪獸特殊召喚。

RATE-JP020( R )水晶機巧-リオン(水晶機巧-中樞黑晶) 水 3星 機械/調整 500 500
「水晶機巧-リオン」的效果1回合只能使用1次。①:對方的主要階段以及戰斗階段,以調整以外的除外的1只自己怪獸為對象才能發動。那只怪獸效果無效特殊召喚,只用那只怪獸和這張卡為素材把1只機械族同調怪獸同調召喚。那個時候的同調素材怪獸不去墓地回到持有者卡組。

RATE-JP021( R )水晶機巧-サルファフナー(水晶機巧-檸晶龍) 水 5星 機械 2000 1500
「水晶機巧-サルファフナー」的①②的效果1回合各能使用1次。①:這張卡在手卡·墓地存在的場合,把「水晶機巧-サルファフナー」以外的1張「クリストロン」卡從手卡丟棄才能發動。這張卡守備表示特殊召喚。那之后,選自己場上1張卡破壞。②:場上的這張卡被戰斗·效果破壞的場合才能發動。從卡組把1只「クリストロン」怪獸守備表示特殊召喚。
※1レモンクォーツ/サルファーinクォーツ(Sulfur in Quartz)檸檬晶 2ファフナーFáfnir法弗尼爾 北歐神話化身毒龍的矮人
RATE-JP022 霊魂鳥-忍鴉(靈魂鳥-忍鴉) 風 4星 鳥獸/靈魂 0 0
這張卡不能特殊召喚。①:1回合1次,這張卡和對方怪獸進行戰斗的從傷害步驟開始時到傷害計算前,從手卡丟棄1只靈魂怪獸才能發動。這張卡的攻擊力·守備力直到戰斗階段結束時上升丟棄的怪獸的攻擊力·守備力的各自數值。②:這張卡召喚·反轉的回合的結束階段發動。這張卡回到持有者手卡。

RATE-JP023 霊魂鳥-巫鶴(靈魂鳥-巫鶴) 風 4星 鳥獸/靈魂 1500 1500
這張卡不能特殊召喚。①:1回合1次,這張卡在怪獸區域存在,這張卡以外的靈魂怪獸召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。自己從卡組抽1張。②:這張卡召喚·反轉的回合的結束階段發動。這張卡回到持有者手卡。

RATE-JP024 霊魂鳥-伝鳩(靈魂鳥-傳鳩) 風 4星 鳥獸/靈魂 1000 1800
這張卡不能特殊召喚。①:1回合1次,以這張卡以外的場上1只靈魂怪獸為對象才能發動。那只怪獸回到持有者手卡。②:這張卡召喚·反轉的回合的結束階段發動。這張卡回到持有者手卡。

RATE-JP025( R )混沌の使者(混沌的使者) 暗 4星 戰士 1500 0
①:自己·對方的戰斗階段把這張卡從手卡丟棄,以自己場上1只「カオス・ソルジャー」怪獸或者「暗黒騎士ガイア」怪獸為對象才能發動。那只怪獸的攻擊力直到回合結束時上升1500,這個回合和那只怪獸進行戰斗的對方怪獸的攻擊力只在傷害計算時變成原本攻擊力。②:自己·對方的結束階段有這張卡在墓地存在的場合,從自己墓地把這張卡以外的光屬性和暗屬性的怪獸各1只除外才能發動。這張卡加入手卡。

RATE-JP026( R )精霊獣使い ウィンダ(精靈獸使 薇茵妲) 風 4星 念動力 1600 1800
自己對「精霊獣使い ウィンダ」1回合只能有1次特殊召喚。①:這張卡被對方破壞的場合才能發動。從卡組或者額外卡組把1只「霊獣」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

RATE-JP027(SR/SER)創星神 tierra(創星神 提耶拉) 光 11星 惡魔/特殊召喚 3400 3600
這張卡不能通常召喚。讓這張卡以外的自己的手卡·場上的卡10種類回到持有者的卡組·額外卡組的場合才能特殊召喚。①:這張卡的特殊召喚不會被無效化。②:這張卡特殊召喚成功的場合發動。這張卡以外的雙方的手卡·場上·墓地的卡以及額外卡組的表側表示的靈擺怪獸全部回到持有者卡組。不能對應這個效果的發動讓魔法·陷阱·怪獸的效果發動。

RATE-JP028 幻創のミセラサウルス(幻創之混種恐龍) 炎 4星 恐龍 1800 1000
「幻創のミセラサウルス」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己·對方的主要階段把這張卡從手卡送去墓地才能發動。那次主要階段內,自己場上的恐龍族怪獸不受對方發動的效果影響。②:從自己墓地把包含這張卡的恐龍族怪獸任意數量除外才能發動。和除外的怪獸數量相同等級的1只恐龍族怪獸從卡組特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。
※幻創(げんそう)=幻想(げんそう)
RATE-JP029 見習い魔笛使い(見習魔笛使) 暗 2星 魔法師/反轉 100 1500
①:這張卡反轉的場合才能發動。從手卡把1只怪獸特殊召喚。②:這張卡被戰斗·效果破壞送去墓地的場合才能發動。從手卡把1只怪獸特殊召喚。

RATE-JP030 河伯(河伯) 水 4星 水/靈魂 1800 600
這張卡不能特殊召喚。①:這張卡召喚·反轉的場合,以場上1只表側表示怪獸為對象才能發動。那只表側表示怪獸變成當作靈魂怪獸使用,結束階段回到持有者手卡。②:這張卡召喚·反轉的回合的結束階段發動。這張卡回到持有者手卡。
※1河伯/河の神/カワノカミ(河神) 2河伯(中國河神) 3河伯(日本妖怪河童的別名)
RATE-JP031 橫綱犬(橫綱犬) 地 1星 獸/調整 800 600
①:這張卡召喚成功時才能發動。從自己的手卡·墓地選1只調整特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。
※橫綱犬(ヨコチュナ) = 橫綱/ヨコヅナ(1日本相扑運動員最高級 2日本土佐斗犬最高級) + チューナー(調整)
RATE-JP032 百万喰らいのグラットン(吞食百万的暴食獸) 暗 1星 惡魔/特殊召喚 ? ?
這張卡不能通常召喚。從自己的手卡·場上·額外卡組把卡5張以上里側表示除外的場合才能特殊召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力上升里側表示除外中的卡數量×100。②:這張卡只要在怪獸區域存在,不能解放,也不能作為融合·同調·XYZ召喚的素材。③:1回合1次,這張卡和對方怪獸進行戰斗的傷害步驟開始時才能發動。那只對方怪獸里側表示除外。

RATE-JP033 ワイトプリンセス(白骨公主) 光 3星 不死 1600 0
①:這張卡的卡名只要在墓地存在當作「ワイト」使用。②:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把1只「ワイトプリンス」送去墓地。③:把自己的手卡·場上的這張卡送去墓地才能發動。場上的全部怪獸的攻擊力·守備力直到回合結束時下降那等級或者階級×300。這個效果在對方回合也能發動。

RATE-JP034(NR)メトロンノーム(節拍器地精靈) 地 4星 天使/靈擺 1800 1600
①:自己的靈擺區域有2張卡存在,那些靈擺刻度相同的場合,這張卡的攻擊力·守備力上升那些靈擺刻度×100,這張卡可以直接攻擊。②:這張卡直接攻擊給與對方戰斗傷害的場合發動。雙方的靈擺區域的卡全部破壞。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,以這張卡以外的自己或者對方的靈擺區域1張卡為對象才能發動。這張卡的靈擺刻度直到回合結束時變成和那張卡的靈擺刻度相同。

RATE-JP035(NR)妖精伝姫-シンデレラ(妖精傳姬-辛德瑞拉) 光 4星 魔法師 1850 1000
①:只要這張卡在怪獸區域存在,雙方不能把這張卡以外的場上的怪獸作為魔法卡的效果的對象。②:1回合1次,從手卡丟棄1張魔法卡才能發動。從自己的手卡·卡組·墓地選1張裝備魔法卡給這張卡裝備。這個效果裝備的裝備魔法卡在結束階段回到持有者手卡。

RATE-JP036( R )サイバー・エンジェル-那沙帝彌-(電子化天使-那沙帝彌-) 光 5星 天使/儀式 1000 1000
「機械天使の儀式」降臨。①:1回合1次,以自己場上1只表側表示怪獸為對象才能發動。自己基本分回復那只怪獸的攻擊力一半的數值。②:自己的儀式怪獸被選擇作為攻擊對象時才能發動。那次攻擊無效。③:這張卡在墓地存在的場合,從自己墓地把這張卡以外的1只「サイバー・エンジェル」怪獸除外,以對方場上1只怪獸為對象才能發動。這張卡從墓地特殊召喚,得到作為對象的怪獸的控制權。
※假名注音「那沙帝彌/ナーサテイヤ(ナーサティヤ/Nāsatya 印度教雙子醫神雙馬童的其中一人,同時也是兩者的別名)」
RATE-JP037( R )霊魂鳥神-姫孔雀(靈魂鳥神-姬孔雀) 風 8星 鳥獸/儀式/靈魂 2500 3000
「霊魂の降神」降臨。這張卡不用儀式召喚不能特殊召喚。①:這張卡儀式召喚成功的場合才能發動。選對方場上最多3張魔法·陷阱卡回到持有者卡組。那之后,可以從卡組把1只4星以下的靈魂怪獸無視召喚條件特殊召喚。②:這張卡特殊召喚的回合的結束階段發動。這張卡回到持有者手卡,在自己場上把2只「霊魂鳥トークン(靈魂鳥衍生物)」(鳥獸族·風·4星·攻/守1500)特殊召喚。

RATE-JP038( R )霊魂鳥神-彥孔雀(靈魂鳥神-彥孔雀) 風 8星 鳥獸/儀式/靈魂 3000 2500
「霊魂の降神」降臨。這張卡不用儀式召喚不能特殊召喚。①:這張卡儀式召喚成功的場合才能發動。選對方場上最多3只怪獸回到持有者手卡。那之后,可以從手卡把1只4星以下的靈魂怪獸無視召喚條件特殊召喚。②:這張卡特殊召喚的回合的結束階段發動。這張卡回到持有者手卡,在自己場上把2只「霊魂鳥トークン」(鳥獸族·風·4星·攻/守1500)特殊召喚。

RATE-JP039(UR/UTR/SER)ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(勇猛眼靈擺龍) 暗 8星 龍/融合 3000 2000
「ペンデュラム・ドラゴン」怪獸+戰士族怪獸
①:這張卡融合召喚成功時才能發動。對方場上的全部怪獸的攻擊力變成0。這個回合,這張卡以外的自己怪獸不能攻擊。②:只要這張卡在怪獸區域存在,攻擊力0的怪獸發動的效果無效化。③:這張卡的攻擊沒讓對方怪獸被破壞的傷害步驟結束時才能發動。那只對方怪獸除外。

RATE-JP040( R )WW-クリスタル・ベル(風魔女-水晶鐘) 風 8星 魔法師/融合 2800 2400
「WW-ウィンター・ベル」+「WW」怪獸
「WW-クリスタル・ベル」的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己或者對方的墓地1只怪獸為對象才能發動。直到結束階段,這張卡當作和那只怪獸同名卡使用,得到相同效果。②:這張卡被對方破壞送去墓地的場合,以自己墓地1只「WW-ウィンター・ベル」和1只4星以下的「WW」怪獸為對象才能發動。那些怪獸特殊召喚。

RATE-JP041(UR/UTR/SER)古代の機械混沌巨人(古代的機械混沌巨人) 暗 10星 機械/融合 4500 3000
「アンティーク・ギア」怪獸×4
這張卡不用融合召喚不能特殊召喚。①:只要這張卡在怪獸區域存在,這張卡不受魔法·陷阱卡的效果影響,對方在戰斗階段中不能把怪獸的效果發動。②:這張卡可以向對方怪獸全部各作1次攻擊,向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個守備力的數值的戰斗傷害。

RATE-JP042 古代の機械魔神(古代的機械魔神) 地 8星 機械/融合 1000 1800
「アンティーク・ギア」怪獸×2
「古代の機械魔神」的②的效果1回合只能使用1次。①:這張卡不受其他卡的效果影響。②:自己主要階段才能發動。給與對方1000傷害。③:這張卡被戰斗破壞送去墓地的場合才能發動。從卡組把1只「アンティーク・ギア」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

RATE-JP043( R )WW-ウィンター・ベル(風魔女-冬鈴) 風 7星 魔法師/同調 2400 2000
調整+調整以外的風屬性怪獸1只以上
「WW-ウィンター・ベル」的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己墓地1只「WW」怪獸為對象才能發動。給與對方那只怪獸的等級×200傷害。②:自己·對方的戰斗階段以自己場上1只「WW」怪獸為對象才能發動。把持有那只怪獸的等級以下的等級的1只怪獸從手卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合不能攻擊。

RATE-JP044(SR/SER)超重忍者シノビ-A・C(超重忍者 忍足-A·C) 地 7星 機械/同調 1200 2800
機械族調整+調整以外的機械族怪獸1只以上
這張卡在規則上也當作「超重武者」卡使用。①:這張卡可以用表側守備表示的狀態作出攻擊。那個場合,這張卡用守備力當作攻擊力使用進行傷害計算。②:自己墓地沒有魔法·陷阱卡存在的場合才能發動。這張卡的原本守備力直到回合結束時變成一半,這個回合這張卡可以直接攻擊。③:這張卡被效果破壞送去墓地的場合,下次的准備階段才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。
※シノビ-A・C(シノビ-ア・シー) → 忍び足(シノビアシ)(躡手躡腳)
RATE-JP045(SR/SER)花札衛-五光-(花札衛-五光-) 暗 10星 戰士/同調 5000 0
調整+調整以外的怪獸4只
①:1回合1次,對方把魔法·陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效並破壞。②:自己的「花札衛」怪獸和對方怪獸進行戰斗的場合,只在戰斗階段內那只對方怪獸的效果無效化。③:同調召喚的這張卡被戰斗破壞的場合或者因對方的效果從場上離開的場合才能發動。從額外卡組把「花札衛-五光-」以外的1只「花札衛」同調怪獸特殊召喚。

RATE-JP046(UR/UTR/SER)水晶機巧-グリオンガンド(水晶機巧-中樞大蛇) 水 9星 機械/同調 3000 3000
調整2只以上+調整以外的怪獸1只
①:這張卡同調召喚成功的場合,以最多有那些作為同調素材的怪獸數量的對方的場上·墓地的怪獸為對象才能發動。那些怪獸除外。②:同調召喚的這張卡被戰斗·效果破壞的場合,以這張卡以外的除外的1只自己或者對方的怪獸為對象才能發動。那只怪獸在自己場上特殊召喚。

RATE-JP047( R )炎神-不知火(炎神-不知火) 炎 10星 不死/同調 3500 0
不死族調整+調整以外的不死族怪獸1只以上
自己對「炎神-不知火」1回合只能有1次特殊召喚。①:這張卡特殊召喚成功的場合才能發動。從自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中選不死族同調怪獸任意數量回到額外卡組。那之后,可以選回去數量的對方場上的卡破壞。②:自己場上的不死族怪獸被戰斗·效果破壞的場合,可以作為代替把自己墓地1只「不知火」怪獸除外。

RATE-JP048(UR/UTR/SER/HR)覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン(霸王烈龍 異色眼烈火龍) 暗 7階 龍/XYZ/靈擺 3000 2500
龍族7星怪獸×2
7星可以靈擺召喚的場合在額外卡組的表側表示的這張卡可以靈擺召喚。①:XYZ怪獸為素材作XYZ召喚的這張卡得到以下效果。●這張卡在同1次的戰斗階段中可以作2次攻擊。●1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。對方場上的卡全部破壞,這張卡的攻擊力直到回合結束時上升破壞的卡數量×200。②:怪獸區域的這張卡被破壞的場合才能發動。這張卡在自己的靈擺區域放置。
1 魔法卡 1
①:1回合1次,另一邊的自己的靈擺區域沒有卡存在的場合才能發動。從卡組選1只靈擺怪獸在自己的靈擺區域放置。

RATE-JP049(UR/UTR/SER)超銀河眼の光波龍(超銀河眼光波龍) 光 9階 龍/XYZ 4500 3000
9星怪獸×3
①:這張卡有「サイファー」卡在作為XYZ素材的場合,得到以下效果。
●1回合1次,把這張卡最多3個XYZ素材取除才能發動。選取除數量的對方場上的表側表示怪獸,那些控制權直到結束階段得到。這個效果得到控制權的怪獸的效果無效化,攻擊力變成4500,卡名當作「超銀河眼の光波龍」使用。這個效果的發動后,直到回合結束時這張卡以外的自己怪獸不能直接攻擊。

RATE-JP050(SR/SER)重裝甲列車アイアン・ヴォルフ(重裝甲列車 鐵狼) 地 4階 機械/XYZ 2200 2200
機械族4星怪獸×2
①:1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除,以自己場上1只機械族怪獸為對象才能發動。這個回合,自己不用那只怪獸不能攻擊,那只怪獸可以直接攻擊。②:這張卡被對方破壞送去墓地的場合才能發動。從卡組把1只機械族·4星怪獸加入手卡。

RATE-JP051(SR/SER)十二獣ブルホーン(十二獸 牛犄) 地 4階 獸戰士/XYZ ? ?
4星怪獸×2
「十二獣ブルホーン」1回合1次也能在同名卡以外的自己場上的「十二獣」怪獸上面重疊來XYZ召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力上升這張卡作為XYZ素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。②:1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。從卡組把1只可以通常召喚的獸戰士族怪獸加入手卡。

RATE-JP052 十二獣タイグリス(十二獸 虎炮) 地 4階 獸戰士/XYZ ? ?
4星怪獸×3
「十二獣タイグリス」1回合1次也能在同名卡以外的自己場上的「十二獣」怪獸上面重疊來XYZ召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力上升這張卡作為XYZ素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。②:1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除,以自己場上1只XYZ怪獸和自己墓地1只「十二獣」怪獸為對象才能發動。那只「十二獣」怪獸在那只XYZ怪獸下面重疊作為XYZ素材。
※タイグリス/ティグリス(tigris/虎) + タイグリス(tigress/雌虎) + アルティグリエリア(artiglieria/大炮)
RATE-JP053(UR/UTR/SER)十二獣ドランシア(十二獸 龍槍) 地 4階 獸戰士/XYZ ? ?
4星怪獸×4
「十二獣ドランシア」1回合1次也能在同名卡以外的自己場上的「十二獣」怪獸上面重疊來XYZ召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力上升這張卡作為XYZ素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。②:1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。那張卡破壞。這個效果在對方回合也能發動。
※ドラゴン(dragon/龍) + ランシア(lancia/槍、矛)
RATE-JP054( R )十二獣ワイルドボウ(十二獸 豬弓) 地 4階 獸戰士/XYZ ? ?
4星怪獸×5
「十二獣ワイルドボウ」1回合1次也能在同名卡以外的自己場上的「十二獣」怪獸上面重疊來XYZ召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力上升這張卡作為XYZ素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。②:這張卡可以向對方直接攻擊。③:持有的XYZ素材數量是12以上的這張卡給與對方戰斗傷害時才能發動。對方的手卡·場上的卡全部送去墓地,那之后,這張卡變成守備表示。
※ワイルドボア(wild boar/野豬) + ボウ(bow/弓)
RATE-JP055 機械天使の絶対儀式(機械天使的絕對儀式) 儀式魔法
「サイバー・エンジェル」儀式怪獸的降臨必需。①:等級合計直到變成和儀式召喚的怪獸相同為止,把自己的手卡·場上的怪獸解放或者作為解放的代替而從自己墓地讓天使族或者戰士族的怪獸回到卡組,從手卡把1只「サイバー・エンジェル」儀式怪獸儀式召喚。

RATE-JP056 RUM-光波昇華(升階魔法-光波升華) 速攻魔法
①:自己·對方的主要階段,以自己場上1只「サイファー」XYZ怪獸為對象才能發動。比那只自己怪獸階級高1階的1只「サイファー」XYZ怪獸在作為對象的怪獸上面重疊當作XYZ召喚從額外卡組特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸得到以下效果。
●這張卡的攻擊力上升自己場上的4星以上的怪獸數量×500。

RATE-JP057 札再生(札再生) 通常魔法
①:以自己墓地1只「花札衛」怪獸為對象才能發動。那只怪獸加入手卡。那之后,可以從手卡把1只「花札衛」怪獸無視召喚條件特殊召喚。②:這張卡被「花札衛」怪獸的效果送去墓地的場合才能發動。從自己卡組上面把5張卡翻開。可以從那之中選1張魔法·陷阱卡加入手卡。剩下的卡用喜歡的順序回到卡組上面。

RATE-JP058 ゾディアックS(十二陣·生肖) 場地魔法
①:自己場上的「十二獣」怪獸的攻擊力·守備力上升300。②:只要這張卡在場地區域存在,對方不能選擇除自己場上的攻擊力最高的獸戰士族怪獸以外的自己的獸戰士族怪獸作為攻擊對象。③:1回合1次,自己場上的「十二獣」怪獸被效果破壞的場合,可以作為那1只「十二獣」怪獸的代替而把自己的手卡·場上1只怪獸破壞。
※チャイニーズ・ゾディアック・サインChinese Zodiac Sign十二生肖
RATE-JP059( R )十二獣の會局(十二獸的會局) 永續魔法
「十二獣の會局」的①的效果1回合只能使用1次。①:以自己場上1張表側表示的卡為對象才能把這個效果發動。那張卡破壞,從卡組把1只「十二獣」怪獸特殊召喚。②:這張卡被效果破壞送去墓地的場合,以自己場上1只「十二獣」XYZ怪獸為對象才能發動。把墓地的這張卡在那只XYZ怪獸下面重疊作為XYZ素材。
※1十二獣(じゅうにしし)=十二支(じゅうにし)+獣(しし) 2三合會局 申子辰水局、巳酉丑金局、寅午戌火局、亥卯未木局
RATE-JP060 霊魂の降神(靈魂的降神) 儀式魔法
「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彥孔雀」的降臨必需。①:等級合計直到變成儀式召喚的怪獸的等級以上為止,把自己的手卡·場上的怪獸解放或者作為解放的代替而把自己墓地的靈魂怪獸除外,從手卡把「霊魂鳥神-姫孔雀」或者「霊魂鳥神-彥孔雀」儀式召喚。

RATE-JP061 霊魂の拠所(靈魂的據所) 永續魔法
「霊魂の拠所」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己場上的靈魂怪獸的攻擊力·守備力上升500。②:自己場上的表側表示的風屬性怪獸回到自己手卡的場合才能發動。從卡組把1只靈魂怪獸或者1張儀式魔法卡加入手卡。

RATE-JP062 超戦士の萌芽(超戰士的萌芽) 儀式魔法
「カオス・ソルジャー」儀式怪獸的降臨必需。「超戦士の萌芽」在1回合只能發動1張。①:等級合計直到8的以下其中1個組合的怪獸送去墓地,從自己的手卡·墓地把1只「カオス・ソルジャー」儀式怪獸儀式召喚。
●手卡1只光屬性怪獸和卡組1只暗屬性怪獸
●手卡1只暗屬性怪獸和卡組1只光屬性怪獸

RATE-JP063 超量必殺アルファンボール(超量必殺 阿爾方球) 通常魔法
①:自己場上有「超量士」怪獸3種類以上存在的場合才能發動。對方場上的卡全部回到持有者卡組。那之后,對方從額外卡組把1只怪獸無視召喚條件特殊召喚。②:從自己墓地把這張卡和1只「超量妖精アルファン」除外才能發動。從卡組把1張「超量機艦マグナキャリア」發動。

RATE-JP064 霊獣の誓還(靈獸的誓還) 速攻魔法
①:從手卡把1只「霊獣」怪獸除外,從自己墓地的怪獸或者除外的自己怪獸之中以1只「霊獣」怪獸為對象才能發動。那只怪獸特殊召喚。
※誓還(せいかん)=生還(せいかん)
RATE-JP065(SR/SER)おろかな副葬(愚蠢的副葬) 通常魔法
「おろかな副葬」在1回合只能發動1張。①:從卡組把1張魔法·陷阱卡送去墓地。
※副葬=殉葬、隨葬
RATE-JP066(SR/SER)隣の芝刈り(鄰居割草) 通常魔法
①:自己卡組的數量比對方多的場合才能發動。直到卡組數量變成和對方相同為止,從自己卡組上面把卡送去墓地。

RATE-JP067(NR)端末世界NEXT(終端世界二代) 永續魔法
自己場上沒有其他卡存在,對方場上的怪獸是3只以下,對方場上的魔法·陷阱卡是3張以下的場合才能把這張卡發動。①:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,雙方場上能出的怪獸變成各自最多到3只,雙方場上能出的魔法·陷阱卡變成各自最多到3張。

RATE-JP068 迷い風(迷惑風) 通常陷阱
①:以1只特殊召喚的表側表示怪獸為對象才能發動。那只怪獸的效果無效化,原本攻擊力變成一半。②:這張卡在墓地存在,從對方的額外卡組有怪獸特殊召喚的場合才能發動。這張卡在自己場上蓋放。這個效果蓋放的這張卡從場上離開的場合除外。

RATE-JP069 光波分光(光波分光) 通常陷阱
①:自己場上的持有XYZ素材的「サイファー」XYZ怪獸被戰斗或者對方的效果破壞送去自己墓地的場合,以那1只怪獸為對象才能發動。那只怪獸從墓地特殊召喚,把1只和那只怪獸同名的XYZ怪獸從額外卡組特殊召喚。

RATE-JP070( R )古代の機械蘇生(古代的機械蘇生) 永續陷阱
①:「古代の機械蘇生」在自己場上只能有1張表側表示存在。②:1回合1次,自己場上沒有怪獸存在的場合,以自己墓地1只「アンティーク・ギア」怪獸為對象才能發動。那只怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的攻擊力上升200。

RATE-JP071 十二獣の方合(十二獸的方合) 通常陷阱
①:以自己場上1只「十二獣」XYZ怪獸為對象才能發動。從卡組選1只「十二獣」怪獸在那只XYZ怪獸下面重疊作為XYZ素材。②:把墓地的這張卡除外,以自己墓地5張「十二獣」卡為對象才能發動(同名卡最多1張)。那5張卡加入卡組洗切。那之后,自己從卡組抽1張。這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發動。
※方合 亥子丑合為北方、寅卯辰合為東方、巳午未合為南方、申酉戌合為西方
RATE-JP072 霊魂の円環(靈魂的圓環) 永續陷阱
「霊魂の円環」的①②的效果1回合各能使用1次。①:這張卡在魔法與陷阱區域存在,自己場上的表側表示的靈魂怪獸回到自己手卡的場合,以對方場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。②:對方怪獸的攻擊宣言時把自己墓地1只靈魂怪獸除外才能發動。那次攻擊無效,那之后戰斗階段結束。

RATE-JP073 天地開闢(天地開辟) 通常陷阱
「天地開闢」在1回合只能發動1張。①:從卡組把包含「カオス・ソルジャー」怪獸或者「暗黒騎士ガイア」怪獸1只以上的3只戰士族怪獸給對方觀看,對方從那之中隨機選1只。那是「カオス・ソルジャー」怪獸或者「暗黒騎士ガイア」怪獸的場合,那只怪獸加入自己手卡,剩下的卡全部送去墓地。不是的場合,給對方觀看的卡全部送去墓地。

RATE-JP074 不知火流 輪廻の陣(不知火流 輪回之陣) 永續陷阱
①:這張卡只要在魔法與陷阱區域存在,卡名當作「不知火流 転生の陣」使用。②:1回合1次,可以從以下效果選擇1個發動。
●把自己場上1只表側表示的不死族怪獸除外才能發動。這個回合,自己受到的全部傷害變成0。
●以除外的2只自己的守備力0的不死族怪獸為對象才能發動。那2只怪獸回到卡組洗切。那之后,自己從卡組抽1張。

RATE-JP075 マジェスペクター・ガスト(威風妖怪突風) 通常陷阱
①:以自己的靈擺區域1張「マジェスペクター」卡為對象才能發動。那張卡特殊召喚。

RATE-JP076 煉獄の狂宴(煉獄的狂宴) 通常陷阱
①:從手卡以及自己場上的表側表示的魔法·陷阱卡之中把1張「煉獄」魔法·陷阱卡送去墓地才能發動。等級合計直到變成8星為止,從卡組選最多3只「インフェルノイド」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

RATE-JP077 魂源への影劫回帰(通向魂源的影劫回歸) 通常陷阱
①:以自己場上1只「シャドール」怪獸為對象才能發動。從手卡把1張「シャドール」卡送去墓地。作為對象的怪獸攻擊力·守備力上升1000,結束階段變成里側守備表示。
※魂+根源+プルシャ(原人/神我)+影依+アイオーン(永世/移涌 諾斯底的索菲婭等神)+永劫回帰(宇宙以同形式不斷重演)
RATE-JP078(SR/SER)影のデッキ破壊ウイルス(影之卡組破壞病毒) 通常陷阱
①:把自己場上1只守備力2000以上的暗屬性怪獸解放才能發動。對方場上的怪獸,對方手卡,用對方回合計算的3回合內對方抽到的卡全部確認,那之內的守備力1500以下的怪獸全部破壞。

RATE-JP079( R )スウィッチヒーロー(對調英雄) 通常陷阱
①:雙方場上的怪獸數量相同的場合,那些怪獸的控制權全部交換。

RATE-JP080(NR)肥大化(肥大化) 通常陷阱
①:以對方場上1只表側表示怪獸為對象才能發動。那只怪獸的攻擊力·守備力變成2倍,不能直接攻擊。
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頭香
發表於 2016-10-8 02:54 PM|只看該作者
古代的機械混沌巨人可以回殺,配合新的套牌強化
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發表於 2016-10-11 01:51 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
新主流登場
十二獸那個老鼠個會局有點強,還能掛在星茲上
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發表於 2016-10-15 12:52 AM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
我覺得就 老鼠 會局 陀螺
十二獸開心打
一卡跑超多

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