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[原創]拿到DmC之前的感想(內有部份劇情)[複製鏈接]

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發表於 2013-1-17 12:56 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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本帖最後由 Kentkstar 於 2013-1-27 05:59 PM 編輯

今天1/17,日版亞版發售日,當然是要白天才拿的到........

在看完(Nephilim難度)全程遊戲影片後,我的感覺是做得真的不錯!一路Follow下來不難看到NT的用心,,但是總會有美中不足阿~ 

先說優點,劇情部份比我預估的好太多了,至於跟系列作接不接的起來,只能說部分能接的上。因為遊戲名稱不是DMC,所以劇情部份我沒把系列作的框架套在DmC上,DmC也不是DMC5。
...
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頭香
發表於 2013-1-17 01:51 PM|只看該作者
還沒入手我不敢亂說,但以我這種容易說好的習性來看,這次的遊戲一定也會讓我回味再三。即使要用DLC,看維吉爾的帥氣與強悍,應該是本作數一數二的享受,期待DLC的開放下載!

點評

Kentkstar 我也在等DLC..  發表於 2013-1-17 11:16 PM
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發表於 2013-1-17 05:26 PM|只看該作者
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本帖最後由 Kentkstar 於 2013-1-17 08:59 PM 編輯

剛剛拿到玩了一下,就直接玩Nephilim了
戰鬥的部份有很多選擇
不拿過去34代的標準來看戰鬥部份的話,是很好玩的
不過有玩過多少會比較
有些BOSS的輸出值就調整的很不錯(蠻暴力的^^)
但是維吉爾輸出真的太低了
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發表於 2013-1-25 10:44 AM|只看該作者
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不...你們都錯了
玩過SOS/DMD你就會覺得:
這個輸出也太豪洨了吧
SOS/DMD會把他反應變超快
然後輸出也提高4~5倍
維吉爾魔人的時候不對應開魔人基本上是無解
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發表於 2013-1-25 11:51 AM|只看該作者
本帖最後由 Kentkstar 於 2013-1-25 11:53 AM 編輯

這裡提供一個方法~
DMD/SOS以上,維哥AI和NEP其實差不多
主要差別在空間斬跟劍氣斬次數提高、回血提高這樣
惡魔閃避、彈刀多練一下一樣能很快打到分身階段
維哥行動模式其實蠻固定的

最後維哥跪地回血,但丁開魔人是勝利條件
如果那時候基本魔量不夠,有個小方法
...
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天舞燕 Assassin

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發表於 2013-1-27 05:49 AM|只看該作者
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玩完的結論就是維哥真的改好弱......
過去維哥出招一直都是"快狠準"
被砍到絕對痛到離譜,而且閃避能力又很強
可是這版DmC整個就覺得有很多缺點
1.主要人物的造型醜化
2.招式動作不順
3.全場通關難度過低
4.劇情和DMC3模式幾乎一樣


整個覺得遊戲評價比起來,這版真的是惡魔獵人系列裡最弱的...
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發表於 2013-1-27 11:40 AM|只看該作者
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本帖最後由 Kentkstar 於 2013-1-28 02:02 PM 編輯

其實DmC的玩法跟本質已經跟DMC不一樣了
劇情設定也不同,當做兩個遊戲來看會比較好

雖然不知道樓上大大的通關是全破還是破到某種難度
我自己目前是破到HAH...還沒全破,但是打完DMD,
除了BOSS以外,整體難度並沒預估中容易,DmC有DmC的玩法。
耐玩度跟系列作比起來,要看你怎麼玩,如果血宮有令人吐血的小怪組合,想玩的很溜,一樣要花心思。
...
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發表於 2015-9-28 03:33 PM|只看該作者
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dmc破後再也沒有動作遊戲能讓我覺得能超越的 關卡永遠不夠阿!!
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