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標題: 線上遊戲的發展 [打印本頁]

作者: 159357zsecsq    時間: 2020-1-5 05:40 PM     標題: 線上遊戲的發展

感覺以前的線上遊戲
和現在的相比
比較耐玩 也比較有趣
現在的遊戲都感覺大同小異
不知道大家是否也有這樣的感覺
作者: KAMN25    時間: 2020-1-5 07:13 PM

現在都是免費的速成遊戲,但到了某關卡不花台幣就會開始卡關,所以不花錢的人很多就會退遊了,

以前包月、點數卡的遊戲,是玩家慢慢的摸索、打寶、衝裝,跟同伴們都有革命情感,

真的比較好玩多了。
作者: likeappletea    時間: 2020-1-5 07:32 PM

以前剛出線上遊戲的時候真的很狂熱
現在變成手機遊戲當道了
所以只要出ONLINE GAME其實我覺得都無法生存太久
現在的人都以機為家了
作者: a33109926    時間: 2020-1-5 07:36 PM

現在的時代就是不好玩就直接刪

作者: aajacky86    時間: 2020-1-5 07:42 PM

還是以前的遊戲好玩,只有月卡需要花錢,其他想要變強都是在遊戲裡打寶。現在花錢就能變強了,遊戲都是炒短期
作者: vking111    時間: 2020-1-5 07:45 PM

其實你回去玩以前的線上遊戲,可能也無法完這麼久了,當時人心比較單純,可以接受重複式的練功操作,但是若到現在,你這樣的遊戲大概一個禮拜就被丟掉了,現在選擇實在太多了
作者: a0936503684    時間: 2020-1-5 09:36 PM

以前都是包月  只要有心  稀有裝備 自然有機會得手
後來改成免費制的   所謂的稀有裝備  都是從商城花錢得來  少了努力的目標

以前練等級 要練得快 就是組隊練功  而且都是手動  排解練功無聊時 可以跟隊友聊天  顯得比較有人情味
後來開始有各種內掛  即便組隊  也是也是內掛開著 人就不在了

加上以前不比現在   現在遊戲太多   大家選擇也多了    玩不喜歡 就換 玩得不厲害 就換@@
作者: tuexdotuexdo    時間: 2020-1-5 10:09 PM

現在的都是耕莘很快的阿
作者: greenp1205    時間: 2020-1-5 10:14 PM

現在遊戲都在炒短線
內容和耐玩都沒有以前豐富長久
很快就膩了
作者: ivyjimmy4    時間: 2020-1-5 10:20 PM

主要是遊戲本身設計不要讓人只要花錢就能成為神
考驗技術操作的遊戲只要不出大包就能生存很久
作者: x8691572    時間: 2020-1-5 10:49 PM

以前就是買月卡,寶物裝備啥的大家機會平等,一起組隊打怪,一起聊天

現在,氪金就有好裝備寶物,機會不平等,完全是土豪的遊戲,一點也不好玩
作者: y709    時間: 2020-1-5 10:52 PM

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作者: u5555nmv    時間: 2020-1-5 10:57 PM

現在都變了
大部分是有錢就可以為所欲為
也漸漸沒有興趣
作者: a0989800466    時間: 2020-1-5 11:01 PM

最近組了新電腦,最大的心得就是,現在的遊戲真的好便宜,大概是以前的一半以上,不過還是要看遊戲拉!
作者: joefat30    時間: 2020-1-5 11:04 PM

現在手機遊戲的壽命都很短 都拼賺一波
作者: 春之姬    時間: 2020-1-5 11:10 PM

現在OLG全部轉成手游了.....PC的OLG以及夕陽了,真的很悲傷!
作者: hotbird    時間: 2020-1-5 11:11 PM

本帖最後由 hotbird 於 2020-1-5 11:11 PM 編輯

現在很少看到線上遊戲了吧
大多都轉戰手遊
很難再看到大家坐在電腦前一起打怪練功了
作者: www7491qq    時間: 2020-1-5 11:12 PM

石器時代 天堂 RO,都是我美好回憶的線上遊戲
作者: arthastom    時間: 2020-1-6 12:47 AM

因為抽卡跟速成等要素  造就現在遊戲風格  
作者: SexChocol    時間: 2020-1-6 01:09 AM

覺得差不多
糞GAME還是不少
作者: ajss98301    時間: 2020-1-6 01:44 AM

現在不儲值完不下去,跟以前玩月卡打裝備差很多
作者: cobjcobjpop    時間: 2020-1-6 02:01 AM

沒辦法  創意是有限ㄉ
現在幾乎都一樣的遊戲
作者: chucps3030    時間: 2020-1-6 02:16 AM

很久沒在玩線上組隊的遊戲了
感覺都沒什麼吸引的
作者: custom32    時間: 2020-1-6 02:23 AM

好像現在好玩耐玩的游戲几乎沒有了
作者: kzh314    時間: 2020-1-6 02:27 AM

以前還在發展中啊
廠商們都在試探哪個套路能圈人
久了大家就知道套路了
就都照那套路走了
更不用說 現在大家都用那兩大引擎在搞
操作系統 貼圖等都雷同
作者: ab12a222    時間: 2020-1-6 04:35 AM

以前人多 互動多吧~還有遊戲裝備能賣 都月卡 季卡
現在的話 錢多拼命炸 有錢就炸錢~夠強一人就打通全天下
互動? 少了很多 能自己一個獨得 何必辛苦喊著找人
固定也都少數人會說話給回應而已
現在反而都玩主機類型遊戲了...畫面優美啊 也能看劇情故事
作者: papago0000    時間: 2020-1-6 05:18 AM

現在大家比較常玩的應該都是手遊了
作者: e83528890    時間: 2020-1-6 07:15 AM

就發展瓶頸阿
但是好的遊戲還是很多的
作者: streetlamp    時間: 2020-1-6 01:39 PM

以前的遊戲比較注重玩得部分,現在只重視「掛機」,說穿了只是想要有同時間的上線數而已
作者: Kengaroo2793    時間: 2020-1-6 04:01 PM

時下游戲都是這樣的,現在還會找演員明星來代言。。
作者: 單純幸福    時間: 2020-1-7 12:39 AM

遊戲越來越多 也就越來越速食

玩家也流失的快
作者: NinaZRdl    時間: 2020-1-7 01:46 AM

是的
現在很多業者根本沒誠意了,當然也有的良心業者但是主流都是無良
聽說做遊戲好賺,卻又沒有創新題材,總之先大灑幣買宣傳請繪師,然後抄一下最近成功的遊戲就推出了
結果就形成一窩蜂現象,審美疲勞,玩家退散,這個坑就涼了
各位說包月點卡變成課金商城,這已經是過去式了
以前課金商城至少你課金了還一定買得到,現在很多遊戲課金了都未必買得到,還要扭蛋。平時功德積得不夠多,課金再多都扭不出SSR,反之有的人新手免費一扭就能扭出夢幻角色
所以手遊時代出現了『重置馬拉松』這樣一種病態的攻略法,通過反復重置存檔來反復免費扭扭蛋,追求強力角色
這已經不是『只要花錢就能成神』的年代,就算你花錢,你也成不了神
比方說艦娘,就算你課再多金,你就是敵不過羅盤指針啊……
當然,艦娘在現代游戲中算是成功的作品了,有特色的操作和遊戲構成,相對完整的世界觀和角色設定。只是艦娘一火,可能是想分一杯羹,馬上全世界就湧現出一大堆操作酷似艦娘的擬人遊戲作品,結果大都沉沒於大海
Puzzle Dragon一火,馬上出現一大堆主打角色和消方塊的遊戲
更早一些,Temple Run一火,也出現一大堆XX Run
更近一些,Gardenscape一火,也出現一大堆消除+復建祖傳家產遊戲
大概是因為現在做遊戲門檻低,什麼人都能做遊戲的原因吧
真正的大手遊戲業者一出手,依然至少比較耐玩。紅極一時的FGO雖然基本抽卡邏輯和現代大多數的手遊類似,但因為世界觀和角色設定相對完全現在也有中堅級別的人氣,Bandai Namco製作的Drift Spirits雖然從海外版撤退,但也高居同類游戲的前十多年不下並獨創了一種遊戲風格,Sega的Stella更是在PSO2的世界之外又創造了一個新的故事,劇情和角色設定的深度都是值得力推的佳作,只是個人希望瑪多克可以有一個Happy Ending就好了……
大手遊戲業者,一來有成功的IP,可以做角色遊戲,FGO就是角色遊戲的代表之作,如果沒有Saber加持App封面下載量一定會減半……二來有豐富的經驗,知道玩家的雷區和萌點,只要不是故意作死一般就不會死
不然,索性一些小型獨立遊戲或同人社團出身的遊戲開發者,倒也有不少佳作。這些遊戲開發者做出來的遊戲往往系統簡單畫面陽春,因為他們沒有那麼多技術和精力,但是因為他們有誠意(可能很多人根本不是為了謀生就是為了熱情而製作遊戲)所以反而會有有趣的彩蛋,或者因為他們本身。不少韓國獨立開發者都有做過『苦命上班族/學生』梗,雖然自動翻譯殘破但也能讓人會心一笑。有個日本同人社團做了一個乙女遊戲系列,主打『一次買劇情後讀通關』正是克服了5點體力制這個通病,倒也出了續作的續作
問題就出在兩不靠的中間,有的人沒有誠意,有些資金,只想賺簡單的錢卻沒有能力也沒有心思做市場調查,以為『只要廣告打好打滿,請有名繪師有名聲優價值,有時下流行髮型的萌妹子』就可以爽爽賺
作者: guiltyever    時間: 2020-1-7 09:14 AM

現在的遊戲雖然標榜免費 但是一進去就是滿滿的商城 滿滿的課金 利用各式各樣的速成方式來搾取你的錢
作者: cih520530    時間: 2020-1-7 10:25 AM

現在的線上遊戲喔,通常都不耐玩。
作者: 人生無聊    時間: 2020-1-7 06:59 PM

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作者: satansatan    時間: 2020-1-8 01:14 AM

現在都炒短
都比誰錢多
哪裡有好玩的可能
作者: pythianego    時間: 2020-1-8 11:33 AM

性質不一樣了
遊戲撐的久也未必賺錢
現在都炒一波就收
覺得很無奈啊
作者: 歐拉搭拉    時間: 2020-1-8 11:48 AM

現在的手遊都是炒短線的吧 比較少可以玩很久的 現在大概就sims free play 跟她其他系列的還有魔靈召喚可以玩
作者: rikimaruding    時間: 2020-1-8 11:49 AM

大部分線上游戲都需要華錢
但是也有玩家用此類方式賺了不少
本人覺得就看玩家的熱愛程度
投資一些其實也對游戲公司的一種支持啊!
作者: jack8250    時間: 2020-1-8 03:29 PM

現在線上遊戲很多就是要課金 ,
不課不會強 , 真的課下去不會比以前的包月少到那裡,
但快速變強可能會沒事可做.
作者: fl234567    時間: 2020-1-9 05:23 PM

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作者: maze833    時間: 2020-1-9 05:43 PM

可能是因為只想賺眼前的
沒有想到後續吧
作者: plack    時間: 2020-1-13 12:07 AM

以前的線上遊戲在怎麼好玩,最後還是被取代了。
作者: 拿大砲炸螞蟻    時間: 2020-1-13 12:55 AM

現在的遊戲真的都盡量炒短線..
真的找不到以前玩遊戲的那種感動
作者: jackryo789    時間: 2020-1-14 09:00 AM

一堆的加值選項

手機遊戲的壽命都很短
作者: saqwxx    時間: 2020-1-14 09:06 AM

是以前比較少機器人或是外掛吧...
作者: K9999VSK    時間: 2020-1-14 10:30 AM

脞覺的大部分的人都喜憨完手機遊戲的說
作者: chichi306s    時間: 2020-1-14 11:04 AM

快速是趨勢,所以耐玩的只是少數,大多數應是快速出現,快速消失。
作者: neomini    時間: 2020-1-14 11:12 AM

現在速食遊戲居多,玩個幾天就沒感覺了
作者: levis7324    時間: 2020-1-18 09:41 PM

現在線上遊戲發展得蠻快的遊戲淘汰率很高
作者: 星駭    時間: 2020-1-19 09:35 PM

現在線上遊戲漸漸落寞是正常的
畢竟換湯不換藥
而且用VR玩遊戲也不是很理想
看哪時弄出虛擬潛行的技術 才會有一波熱潮興起
作者: spring01882    時間: 2020-1-19 09:54 PM

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作者: dddad123    時間: 2020-1-19 10:03 PM

我也是這樣想的說天堂哈哈
作者: wqer8864100    時間: 2020-1-19 10:20 PM

還是以前的遊戲好玩,只有月卡需要花錢,其他想要變強都是在遊戲裡打寶。現在花錢就能變強了,遊戲都是炒短期
作者: deanthinker    時間: 2020-1-19 10:29 PM

我看了看 除了打怪 還是打怪 實在不知道有啥樂趣  就是換了腳色 腳本 和故事
我還是覺得 射擊遊戲 比較實在 爽快又不影響生活
作者: m620022    時間: 2020-1-19 10:30 PM

以前的線上遊戲就那幾款,自然比較耐玩,現在的線上遊戲已飽和,自然很難找到以前的感動
作者: d00001234    時間: 2020-1-19 10:42 PM

恩 以前的遊戲真的比較好玩 現在的遊戲畫面好了 內容空洞
作者: leaf36963    時間: 2020-1-19 10:52 PM

現在真的都不好玩了~都快速賺一波然後就閃!
作者: Foty2339    時間: 2020-1-19 11:14 PM

有沒有人覺得電腦的線上遊戲越來越少,反而都出在手機上,手機上的線上遊戲又都大同小異
作者: paynim116    時間: 2020-1-19 11:21 PM

感覺以前玩遊戲是真的在玩遊戲.現在就像在玩體驗
作者: lee13144    時間: 2020-1-19 11:30 PM

現在手遊越來越多了 偏偏比較不喜歡手遊類的遊戲
作者: johnny207    時間: 2020-1-19 11:40 PM

現在遊戲課金的制度
根本是金錢制度至上  技術熱情至下
作者: K9999VSK    時間: 2020-1-20 10:57 AM

我覺得以前的遊戲比較有創意性質的說
作者: superwill19823    時間: 2020-1-20 11:55 AM

都差不多不適嗎
反正就是練功打怪打保 很無聊
就是一職這樣
作者: fidimark    時間: 2020-1-23 08:12 PM

就現在選擇多了
自然大家都被分流了
而線上遊戲要的就是要有人氣
沒人氣的話那遊戲就會收掉
久了自然對這種遊戲越來越不熱衷了
作者: sgunsxroses    時間: 2020-1-23 08:33 PM

以前跟遊戲中的朋友凝聚性也比較強,手遊就沒這個感覺了
作者: encoref70036    時間: 2020-1-23 08:33 PM

以前線上遊戲不多,但大家一起玩的感覺很好XD
作者: popohsr    時間: 2020-1-25 11:28 AM

現在都是一些免錢的速成遊戲,一下就可以變成很厲害,但要更厲害你就只能花錢了
作者: 159357zsecsq    時間: 2020-2-2 03:49 AM

而且現在常常會有出現等級通行證之類的
作者: EF0912    時間: 2020-2-2 05:42 AM

線上遊戲沒新的了現在都手游了




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