查看完整版本: 三款動作狩獵遊戲的比較(魔物獵人 噬神者 討鬼傳)
頁: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10

shadowangel0810 發表於 2013-9-8 09:41 PM

三款動作狩獵遊戲的比較(魔物獵人 噬神者 討鬼傳)

最近發現這三款遊戲是目前動作遊戲裡面最容易受到討論的
我們如今來做一下比較  因為好像很多人都在說哪款遊戲不好   哪款遊戲爛這樣子

1遊戲劇情

這三款遊戲裡面,魔物獵人的劇情對我來說是根本沒有,然而他的遊戲內容也不需要劇情這種東西

嗜神者則是擁有完整的故事劇情,雖然是跟著漫畫劇情再走的,不過在遊戲的樂趣方面也是種享受

討鬼傳的劇情只有短短的五個章節,內容感覺需要再多多加強

2遊戲場景

魔物獵人:在三代中的場景是在山谷中的小村落,簡單且明瞭的NPC配置讓玩家能夠快速上手
在狩獵場景也是這三款遊戲中最大的,相信有很多網友在玩的時候,總是苦惱怪物又跑超遠的…

嗜神者:在BUSTER中,未來場景的基地跟什麼都做得到的控制面板,獨具自己的特色
然而在狩獵場景中,她雖然沒有像魔物獵人的廣大世界觀,但是也充分表現出末日的風格

討鬼傳:日式的老舊村莊,在場景的製作方面被人認為是抄襲魔物獵人,這點我實在沒辦法幫她說話
他的狩獵場景則是有點類似日本戰國時代的戰場,可以讓人更加的融入人鬼大戰的感覺

3武器裝備

魔物獵人擁有多樣化的武器選擇跟防具搭配,在裝備的設計上是這三款最多樣化的一種
不管是在男性裝備還是女性裝備上都有用心在製作    動作狩獵遊戲的大作之名可不是假的

嗜神者則是將在2代推出新的兩款近戰跟一款遠戰,雖然種類不多可是樣式卻可跟魔物獵人匹敵
然而在防具方面,其實防禦能力完全看盾牌,跟衣服是完全沒關係的,噬神者的衣服是完全好看而已

討鬼傳的武器選擇跟武器特色非常的棒,可惜在防具上面就寫下了汙點,能看的裝備幾乎沒有
不知道是不是我的錯覺,不管男生還是女生,我都不知道他的裝備哪裡好看
甚至武器的屬性基本沒有用,拿相同屬性的武器去打,也可以擁有高傷害…

3人物外觀

魔物獵人3中人物的設計略微簡單,變化較少,不知道在四代中是不是有做改進,因為我沒玩四代
實在不知道他的四代是否有將人物設計加強

嗜神者則是在人物設計上做的非常細心,在二代也持續強化人物外觀,讓玩家在設計人物的時候更開心

討鬼傳的人物是目前最好看的一個,不管是PSP版本還是PSV版本,可惜在玩的時候
因為視角關系,根本看不到人物的樣子,實在不知道有什麼用…

4遊戲操控

魔物獵人雖然是這三款遊戲中唯一沒有鎖定怪物的系統,可是他也不需要
魔物獵人在進行狩獵任務的時候,並非只有單一的一隻怪物,且視角改變的速度非常快速
武器動作也十分流暢,道具使用方面則是讓我感覺矛盾…
磨刀石就算了…我第一次接觸魔物獵人的時候,在吃補品的時候,我發現一件事情…
大大…雷狼龍在旁邊,你還慢慢吃!?吃飽了還摸摸肚皮!?活膩了妳!?
可是在最後勝利的時候,我總感覺我的人物正在對著我說:我是神,不要怕

嗜神者則是因為進行任務的時候多半沒有太多的大型荒神,所以使用鎖定系統來玩
可以充分的享受狩獵的快感,然而他的人物動作非常快速,也可以在空中進行攻擊
然而在開啟道具欄的時候也可進行移動,補品使用速度也非常的快速,讓人感覺任務進行的節奏非常快
雖然那怪物風騷的攻擊也非常的快速…

討鬼傳在任務進行的時候跟魔物獵人一樣四處都有雜魚,可是他也適合使用鎖定系統
因為同行的NPC會以打雜魚為優先…除非你快死了,不然他們通常都只會在你付近打自己的
然而在遊戲操控上面,說實在的他沒有太多的設定,讓任務的難度降低

5遊戲特色

魔物獵人的特色就是隨行喵了,每一個人都有專屬的隨行喵,能給她穿裝備
每一隻隨行貓還有她自己的個性,還有善長的攻擊模式,偶而還可以跟他們一起做做蠢事
魔物獵人也擁有了獨特的牧場系統,不管你是要挖礦種菜抓魚抓蟲還是要把貓給丟上天都可以(誤
讓玩家在狩獵之後還可以享受小小的悠閒時光~

嗜神者最大的特色一定就是武器了!!多變的攻擊跟防禦在二代也是做了許多的加強攻擊跟防禦
全部都在同一個裝置"神機"上面,切換武器的過程也不拖泥帶水,在武器顯示的表現上
也非常的細膩,可以看的出製作團隊的用心

討鬼傳的特色就是御魂了,有很多英雄人物,包含知名戰國時代的英雄也包含其中,對某些戰國迷來說
可能就是一個大大的福音呢
討鬼傳也有一個特色就是所有的NPC都有親密度可以提升,雖然我不知道功能是什麼就對了

這三款遊戲各有各的特色,只是說真的,我不知道討鬼傳有什麼地方能跟另外兩款遊戲比…
可是他好像有很多粉絲來個,就放上來做個比較,只有最後這邊我做的比較主觀
前面其實都是用客觀的角度去看待



補充內容 (2015-6-11 08:11 AM):
我發現很多人都誤會魔物獵人是這種動作遊戲的始祖~其實不是歐~夢幻之星才是XD...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

mtchienb 發表於 2013-9-9 01:20 AM

要是魔物獵人4能夠出在PSV就好囉...

shadowangel0810 發表於 2013-9-9 01:40 AM

mtchienb 發表於 2013-9-9 01:20 AM static/image/common/back.gif
要是魔物獵人4能夠出在PSV就好囉...

不過目前不推薦大大購買PSV
因為目前PSV的機體性能並沒有說很好
他畫面精美,可惜運作不夠流暢

等他出第二代機型應該就會有大幅改善了

shohow99 發表於 2013-9-9 09:00 AM

感謝分享 實在讚啦! {:31:}

a33109926 發表於 2013-9-9 12:37 PM

解說精闢、一針見血
可見你3款玩的都蠻深入的
我只有MH玩得比較瘋
可能是以前習慣慢節奏,不太能接受GE的快節奏<br><br><br><br><br><div></div>

黃炳煬 發表於 2013-9-9 01:04 PM

雖然PSV的畫面很精美 但次世代的PSV應該會改善運作不流暢的問題 所以目前先玩PSP在等段時間再考慮買PSV

gonngu 發表於 2013-9-9 09:12 PM

個人支持魔物獵人,玩法相比另外兩個也比較有挑戰性

shadowangel0810 發表於 2013-9-9 09:25 PM

a33109926 發表於 2013-9-9 12:37 PM static/image/common/back.gif
解說精闢、一針見血
可見你3款玩的都蠻深入的
我只有MH玩得比較瘋


的確我認識在玩魔物獵人的深度玩家都不能接受噬神者
理由幾乎都是節奏太快,荒神比魔物的AI還要高,玩起來很累

shadowangel0810 發表於 2013-9-9 09:27 PM

gonngu 發表於 2013-9-9 09:12 PM static/image/common/back.gif
個人支持魔物獵人,玩法相比另外兩個也比較有挑戰性

我道是能認同你說的挑戰性= =
就像我上面說的…當快死的時候要吃補品
明明很緊張,人物卻在慢悠悠的摸著他可愛的肚皮
挑戰性十足…

玩具玩具 發表於 2013-9-10 08:03 AM

魔物獵人阿整個神座超好玩的我上課都在玩<br><br><br><br><br><div></div>

mtchienb 發表於 2013-9-10 10:26 AM

玩具玩具 發表於 2013-9-10 08:03 AM static/image/common/back.gif
魔物獵人阿整個神座超好玩的我上課都在玩

樓上留言讓我想到大學....上課都在打MHP3...

戀愛男子 發表於 2013-9-10 01:30 PM

個人玩討鬼傳覺得操作性很不錯,
可是跟噬神者一樣,
需要快一點的反應速度,
但要說這種遊戲類型的龍頭,
還是魔物獵人跑不掉吧!!

shadowangel0810 發表於 2013-9-10 05:53 PM

戀愛男子 發表於 2013-9-10 01:30 PM static/image/common/back.gif
個人玩討鬼傳覺得操作性很不錯,
可是跟噬神者一樣,
需要快一點的反應速度,


的確是以魔物獵人首當其衝
不過後來出的遊戲不可否認的是已經有了其他的突破性
討鬼傳的反應速度其實並沒有比噬神者高
畢竟我三款都深入玩過了    討鬼傳的怪物攻擊模式其實非常固定
魔物獵人的怪物都比他還要聰明
只是討鬼傳的鬼  他的攻擊方法讓人不大好接近
魔物獵人只要玩得夠熟練   哪怕魔物正在瘋狂中   也是可以照打無誤XD
不過因為魔物獵人的角色比較偏向現實  所以要熟練也需要一段時間...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

mkel101603 發表於 2013-9-11 02:43 PM

討鬼傳有點像是魔物獵人的半成品
噬神者整個很有劇情觀念RPG味道很重
魔物獵人好像是這系列遊戲的始祖
而且也是最爽快的!

絕對手推魔物獵人

shadowangel0810 發表於 2013-9-11 09:43 PM

mkel101603 發表於 2013-9-11 02:43 PM static/image/common/back.gif
討鬼傳有點像是魔物獵人的半成品
噬神者整個很有劇情觀念RPG味道很重
魔物獵人好像是這系列遊戲的始祖


可見大大妳也是魔物的愛好者XD
其實如果覺得劇情很重要的話
我就真的不推薦嗜神者了

我有去其他的網站去逛過
其實對於玩起來的難度
有些人覺得比起魔物獵人   噬神者難太多了
為什麼!?  因為噬神者的荒神AI太高  動作又難猜
有些人覺得魔物獵人打起來比較有快感
為什麼!?  因為魔物獵人的難度是在於各種意義上的…
不像噬神者的難度只在於某些方面...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10