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z147253 發表於 2008-10-10 10:47 PM

請問武道家跟武術宗師

武道家跟武術宗師分別要怎麼練才強
他們有什麼差別
技能分別要怎麼點
武道家跟武術宗師 創造人物時要怎麼選素質<div></div>

~王道~ 發表於 2008-10-12 09:53 PM

S阿= =力量多撐點...然後稱唱法速度和I就這樣..<br><br><br><br><br><div></div>

亂藤悠一 發表於 2008-10-13 07:41 PM

阿...武術宗師是轉生後

差在能力後者給你100點 (我應該沒說錯)

然後多了一些技能

所以大概也只有武僧可以讓你創造素質

至於技能沒說你要練哪種,所以不方便說了

一般上來說,RO我比較建議自己找出自己專有的玩法點法

不然......像其他遊戲生等能力直接幫你點好就好了阿:05:

RO可是很深奧的呢XD

lordloki 發表於 2008-10-14 12:57 AM

還有職業加成多了15點
轉生啊
hp sp都變多啊
另外就技能啊
狂續氣很省時間

通常大家都玩阿修
有分ID或DI
唱咒快的DI通常打城
另一個打王

非主流的玩法
例如我
是玩ASD (SAD)
連技武僧

醉風南宇 發表於 2008-10-17 07:21 PM

武術宗師就是轉生之後的職業
HP/SP都有增加15%
以及職業加乘有變多
還有進階二轉才有的技能
以及衣服上的不一樣@@
本人是偏愛武術宗師的衣服啦XD"
至於配點嘛...
就SIDV自由分配吧@@"

k789070 發表於 2009-2-1 08:29 PM

我都玩

str

int

dex

2/45l4wu/6 發表於 2009-2-1 08:33 PM

對我來說!!
就等於多了一招狂續器而已啦!!

glgabyte12 發表於 2009-3-2 07:58 PM

主要的差別是在 狂蓄氣= =   一次級5顆 影響力蠻大的

AIR7134 發表於 2009-3-17 09:21 PM

看你點S的話就少點I反正I不用點太多因為1點S=100SP!~
打來打去點S高比較痛至於D隨便你點到能2-3秒能唱完就OK
其他的話點V吧

zxcv88541 發表於 2009-3-17 11:09 PM

玩武宗當然就要玩阿修嘍
str當然是一定要高的再來就是int以及dex
int差不多30-50那邊就夠嘍
一開始的武僧配點就str agi  dex都9吧
個人是這樣點的

neil720521 發表於 2009-3-18 10:40 AM

武宗 轉生後多狂續氣
SP盡量接近3000
其他全力量..阿死人不償命
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