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新模式的節奏
很少來這邊問問題請問大家覺得新模式對劣勢方不友善
是好事還是壞事?
可能是我遇到的對手跟隊友有差距我才這麼覺得
有時覺的一場很快是蠻好的
可是有時又想拉扯一下
己方優勢的時候也都是碾
不知道其他人怎麼看<div></div> 我覺得對劣勢方是友善的
收圈/打提摩搶金錢都會往劣勢方靠
試過好幾次逆風撐住贏一次事件直接一波GG
還有18分鐘主堡大戰
提外話不太多人知道下方毒蛙起手
再清上路3波野怪能上4等
再去中路GANK+吸經
70%機率第一次事件時上到7LV... 如果隊友差距太大確實頭很痛
如果地圖機制是提摩或是維迦還可以賭賭看尾刀
剩下的大概都是被按在地上磨擦{:38:}{:38:}{:38:} 我覺得新模式還可以啦
還是需要大家合作 逆境求生 其實我是覺得還好啦,反正都要輸了不如輸快點然後下一場,而且拖太久隊友就會開始各種嘴
<br><br><br><br><br><div></div> 主堡都會出來送了 這模式就是快快打玩一場 閃電戰的概念 你再怎麼拉扯 移動主堡就是會跑出來 有意義嗎 其實這模式太不平衡了 因為不管你搶到多少優勢 很有可能在最終主堡戰就被逆轉了 我覺得前期輸問題不大,一來有突然死亡,二是不用怎樣也會有好裝備。 我都隨便打 只要有解到任務就好了 哈哈 沒啥特別需求 {:31:}<br><br><br><br><br><div></div> 個人覺得挺好玩的但是還是比較是娛樂模式所以就玩得開心就好 這個新模式我才剛接觸還在研究中....
個人是覺得現在不管什麼模式
都變成快節奏的東西了... 新模式的事件感覺是完全隨機的,沒有對優劣雙方偏袒,有時感覺偏劣勢大概是因為當時自己在優勢吧 開心打就好
解任務最重要<br><br><br><br><br><div></div>
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