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compaq40352 發表於 2016-5-2 04:21 PM

月紋傳說 v3.0c2 夜曲 公測版

地圖名稱: 月紋傳說 v3.0c2 夜曲 公測版
地圖類型: RPG角色
地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 1-6
地圖作者: 末末
地圖翻譯繁體字作者:雲翼
地圖專區:
地圖介紹:
【大災難】後139年,人們的平靜生活被再度打破。塞澤爾大陸各地紛紛發生怪物入侵事件,不知什麼時候起,森林、山谷和平原也變得危機四伏。卡米利亞王國的高層緊張地處理著這次危機,逐漸掌握了一些線索。就在這個時候,一個不引人注目的村莊裡,出現了一位帶著雪白羽鷹的少女……

更新內容:
劇情進度(80%):
主線任務『三聖器』更新至2/3。
添加了迷霧、光照等視覺效果。

v3.0c2變更如下:
新增機制:【元素吸收】殺死怪物時裝備會吸收其元素並升級,提升基礎屬性,Lv.5滿級時更會獲得額外屬性!殺死不同顏色的怪物吸收的元素也不同,元素會影響額外屬性的種類。
新增機制:【附魔魔力】附魔屬性的魔力會隨著戰鬥減少,降為0後附魔屬性失效。讀取存檔會恢復全部魔力(臨時設定)。幻化裝備可以使用更長時間。
修復了娜迦八門無法開啟的bug。
聖騎士【聖愈光】屬性加成降低至1%/0.5%。
聖騎士【神臨】屬性加成降低至0.8%/0.2%/0.5%。
黑暗法師【詛咒】削減魔防減少至[-2~-20],疊加係數0.5,不再受智力和法術強度加成。
黑暗法師【黑暗衝擊】削減魔防減少至[-1~-10]。
熾炎法師【火流星】威力提高至。
雷電法師【落雷】中心威力降低至。
月紋秘語【奧秘】改為提高當前魔法值0.05%(0.07%)法術強度,持續3秒,不疊加(只延長時間,法術強度取最高值)

v3.0c變更如下:
修復了異界教堂三個場景算作安全區域的bug。
修復了跳章沒有開啟娜迦八門的bug。
切換背包快捷鍵改為V。

v3.0b變更如下:
修復了存檔不保存遷移屬性的bug。
大多數技能不再對隱形怪物有效(後續版本會有隱形怪物)。
黑暗法師【亡靈風暴】可以命中隱形單位,但不會使其顯形。
月紋秘語【犧牲】至多將傷害降低至原本的1/5(1/8)。
調整了匕首的屬性(存檔裡的匕首屬性可能因此變化)。
重甲和輕甲現在增加生命,降低頭盔和帽子附加的生命。
百分比屬性的計算方式更加合理。

v3.0a3變更如下:
修復了Boss消失或被秒殺的bug(-sr指令保留)。
修復了I章II章之間場景算作安全區域的bug。
修復了原地復活後玩家狀態不正確的bug。
幻象法師【幻化鋒芒】降低命中率效果不再作用於法術。附加效果改為必然暴擊,暴擊威力線性增加。
增加一類武器——單刀。

v3.0a2變更如下:
修復了魔獸自帶存檔崩潰的bug。
修復了物品光圈不顯示的bug。
為“沒有存檔數據”和“沒有允許本地文件”加入提示。
Boss戰出現bug可以輸入-sr結束戰鬥。請把錯誤代碼發至論壇幫助調試~

v3.0a變更如下:
存檔系統試運行。
選擇難度分為3項:怪物等級增加、玩家受到傷害增加、怪物受到傷害減少。
難度不再增加掉落數量,但增加特殊裝備掉落機率(例如幻化)。增加電腦玩家不再影響掉落。
新増擴展包:漂浮數字包、Boss數字包。
刷新同一塊遺跡石需要間隔5分鐘,可以刷新的遺跡石會發光。
Boss戰時隱藏地上的物品,戰鬥後恢復。
Boss戰不再降低生命、魔法回復。
調整了升級需要的經驗值,現在更加直觀。
點擊雪鷹的狀態球可以查看其它玩家的屬性。
屬性多面板現在會自動更新,並區分裝備屬性和臨時屬性。
【抵消物理傷害】【抵消魔法傷害】併入【物理防禦】【魔法防禦】,每點防禦抵消0.5點傷害。
大幅降低所有英雄的基礎攻擊間隔,同時降低了所有來源(技能、天賦、裝備、符石、秘語等)的攻擊速度屬性。
力量加成0.02生命回復,智力加成0.04魔法回復,調整了其它來源的回復屬性。
減少了裝備的白字屬性和附魔屬性條數。
調整部分裝備屬性,附魔可能出現的屬性種類更多。
【草藥】【晶藥】的持續時間延長為15秒,每秒回復量和冷卻時間不變。
【淨化卷軸】冷卻時間降低為3秒。
【複生卷軸】效果改為下一次死亡後在原地重生,但依然受到死亡懲罰並進入虛弱狀態,降低30%傷害和25%移動速度。
【回城卷軸】取消延遲,可以在城中使用。
【游久精華液】增加備選顏色:深灰。
裝備可以在倉庫中按“使用物品(E)”快速更換。
死亡後不會進入虛弱狀態,除非使用複生卷軸。
所有技能對視野外的敵人有效,即使看不見敵人也能造成傷害。
聖騎士【救贖】對自身使用持續時間變為3倍。
聖騎士【騎士職責】自身不再得到雙倍效果。
黑騎士【死亡之舞】只返還%傷害,但淨化會令傷害立刻返還。
黑騎士【黑刃】每擊中一個敵人回復自身點生命。魔法消耗提升,但死亡之舞觸發的黑刃只消耗25%魔法。
黑騎士【無光】取消增加生命回復效果。
武士【居合斬】擊退效果改為眩暈秒。不再消耗風刃次數,改為每次使用風刃攻擊敵人增加下次居合斬15%威力,持續3秒。風刃和居合斬的冷卻時間縮短。
武士【拔刀斬】改為【突斬】,衝刺(可以越過單位,但不能越過障礙物)並放出斬擊。
武士【二刀流狂舞】概率固定為25%,額外攻擊次數降低至~次,額外攻擊只具有50%攻擊力。
刺客【下旋刺】改為對指定地點施放,會飛躍到目標點再落下(可以越過單位,但不能越過障礙物),施法距離。
刺客【暗殺】敏捷加成降低至0.8%(v2.3實際加成為0.5%,所以其實提高了威力)。
血羅剎【血凝】改為每損失1點生命降低點傷害,持續12秒,各次效果分別計時。
血羅剎【血斂】吸血效果隨自身生命比例變化,生命越低吸血越多。殺死出血怪物的玩家(不一定是血羅剎)恢復一定量生命。取消出血怪物受傷效果。
天師【碎丹聚櫻】改為每次攻擊消耗20+7%當前魔法值,每點魔法增加點攻擊力,並攻擊300碼內所有敵人,不再持續消耗魔法,也不再增加其它技能幾率。
幻象法師的所有技能不再產生“假幻象”,修復了一個可能導致崩潰的bug。
幻象法師【幻象陣】至多產生個幻象,冷卻時間隨等級縮短。
幻象法師【幻術輻射】會對範圍內敵人平均地造成傷害,不再以每個幻象為中心計算。
幻象法師【雙折射】不再被幻象繼承。
黑暗法師【詛咒】可以對Boss施放,範圍增大,冷卻時間降低,眩暈效果改為持續時間內沉默(對Boss無效)。
黑暗法師【亡靈風暴】會消耗敵人等量魔法。
黑暗法師【黑暗衝擊】第一次衝擊不會驚動敵人,第二次衝擊改為範圍逐漸增大的五次衝擊。冷卻時間不再隨等級增長。
黑暗法師【鬼魂形態】改為【鬼魂外殼】,降低%物理傷害和%魔法傷害,並將傷害轉化為1.5倍魔法。
黑暗法師【無盡之暗】刷新技能和恢復魔法分別計算,刷新技能幾率提高,智力加成降低至0.5%。
寒冰法師“淋濕”不再降低怪物速度,技能降低速度改為百分比形式。
寒冰法師【冰封球】具有很高的初始傷害,每擊中一個敵人傷害下降20%。冷卻時間降低,魔法消耗提高。智力加成降低至0.75%。
寒冰法師【魔法氣泡】改為降低%物理傷害和%魔法傷害,提升生命回復。
熾炎法師【業炎彈】火球數量調整為,並能傷害小範圍內所有敵人,冷卻時間降低。
熾炎法師【火牆】冷卻時間和持續時間降低至8秒,並降低火牆中單位40%移動速度。
熾炎法師【熔岩漩渦】改為降低%物理傷害和%魔法傷害,受到傷害時有25%幾率放出火焰之環,對周圍敵人造成傷害。
雷電法師【電火花】會連續攻擊個敵人,每次威力提升35%,擊退效果改為眩暈。冷卻時間1秒。施法距離增加。
雷電法師【落雷】改為對地面施放,施法距離增加,中心眩暈時間降低至秒,智力加成威力統一至0.75%。
雷電法師【電弧】擊中的敵人會被連鎖,受到傷害會使所有連鎖的敵人損失傷害值%生命,持續8秒。
雷電法師【弧光護盾】改為降低%物理傷害和%魔法傷害,提升15%移動速度和%耀擊威力。
雷電法師【高壓擊穿】改為一段時間內所有攻擊法術隨機造成0.1~倍傷害,並額外向個敵人施法,不再需要建立連接,不再造成持續傷害。
月紋秘語【奧秘】修復無限疊加的bug。
月紋秘語【決意】改為隨機增加-100~300(-200~600)傷害。
月紋秘語【勇氣】【堅定】的傷害降低效果提升為20%(35%)。
月紋秘語【犧牲】受到反彈傷害時不會致死。
幻象和分身的主動攻擊距離提高。
幻象和分身也會受到中毒傷害。
幻象和分身不再繼承本體buff附加屬性(例如淨化減速)。
附加攻擊不再觸發汲取生命、魔法。
調整了怪物屬性。
怪物現在擁有命中、閃避屬性,少數怪物擁有暴擊、耀擊屬性。
所有怪物的攻擊可以移動回避(和Boss戰一致)。
娜迦海妖(精英)的淨化術不再具有減速效果。
部分Boss在高等級時增添了新的技能。
娜迦女王【石化視線】石化時間恒定為5秒。
千年海龜【海震】分為三種距離。
千年海龜【重震波】判定範圍加大。
千年海龜【上古殼甲】持續時間和冷卻時間加倍。
提高跳章初始等級至1/10/20。
提高武器、防具商人存貨數量。
第一章【羊皮卷】支線任務獎勵物品改為5枚複生卷軸,奇跡卷軸改為該系列任務最終獎勵。
殺死攻城怪物會獲得金錢。
在魯特村和薩當城之間增加了一個場景。
修復了【雷霆】【哀歌】【熱情】等月紋秘語在死亡後依然有效的bug。
修復了重複獲得織金腰帶的bug。
修復了更換裝備導致屬性永久性變化的bug。
鑲嵌稀有符石會使裝備綁定。
【40#羅曼】改名為【40#七曜】。
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