大家都用固定還是自移動式角
目前打到現在都是用固定式角嘗試過幾次自移 都失敗太難拉 非常不習慣
所以請問大大們自移有啥技巧
固定視角打下路太不是合了 指向季很難地一時間知道Zzzz
<div></div> 我個人是用浮動的,你可能要多練習距離,可以目測說敵方往後退時,你開技能到你指定的位置,這段時間他會位移多少(閃現不算),多練就有機會,但是如果cd很久沒抓到就別再往前,對面看到你沒cc一定會反打,還有就是多練習預測,很多會左右位移,或是ez會用e閃你可以預估一下位置。 我都用移動視野範圍自己比較好掌握不會限制住自己的範圍這樣一來抓人也好抓多
你可以先用自訂對戰看看滑鼠的靈敏度如何
框框的移動速度和範圍去調整適合自己的打法 我都是用移動視角,
因為小女主修sup,常常要觀看隊友及眼位!!
<<看小地圖當然是首要重點>>
但,
如果可以明確告知
1.敵人的方位
2.敵隊差眼的位置
3.路途上的動態
4.自己/施放技能的距離/敵人
(更好做干擾和尾兵)
會是有更好的團隊合作唷!
PS.按空白鑑會自動跳回中心視角 我是用移動視角~~
這習慣應該從魔戰爭霸三國時候養成的
而且移動視角可以隨時看地圖的任何角落
方便知道戰況~<br><br><br><br><br><div></div> 自己移動比較好吧
固定視角就局限於自己能看到的範圍
感覺很難控制 我玩那麼久都是用自動 用固定的話有時要看別路 或看眼位有沒有JG來都蠻困難的
看個人習慣吧 大部分的玩家好像都是移動的
然後要鎖定自己英雄會按住空白鍵
但是個人是用固定的 (因為常常滑到螢幕看不到自己英雄....)
看別路狀況的時候才會用Y解除固定去看 移動有時候固定像是凱特還是ez你放大都好麻煩 用移動比較方便,雖然有時候找不到自己位置但按space就可以拉回去了,而且要盲狙或是指向技,固定的話很難重,也不能看其它地方有沒有傳送什麼的,很麻煩。<br><br><br><br><br><div></div> 當然是自由視角 不然是沒辦法看到對友的情況的 本帖最後由 rockonrock 於 2015-10-31 07:49 PM 編輯
肯定是移動視角
固定感覺很怪
也很難用
沒法想看哪就看哪
我是看自己腳色的攻擊範圍
還有位置而定
也沒有固定須要定格或移動
玩奇勒斯對手離開螢幕當然就要移動拉
玩AD想要保持好走位 或是指向技需要抓更準的距離時
我都會選擇固定視角 小弟都是用移動視角比較多 剛開始會用固定 但用久了 反而不太習慣 {:45:} 應該是熟悉度的問題而已
剛開始玩的時候用固定式
後還就改成位移
方便操作
多練習幾次
試著自己抓滑鼠移動的距離
這樣應該可以更容易熟悉
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